A63F 13/00 — Відеоігри, тобто ігри, що використовують електронно-створюване візуальне двомірне або більше уявлення

Кроковий тренажер-симулятор

Завантаження...

Номер патенту: 118750

Опубліковано: 28.08.2017

Автори: Фастівець Анна Віталіївна, Даниско Оксана Володимирівна, Корносенко Оксана Костянтинівна, Хоменко Павло Віталійович

МПК: A63B 69/00, A63B 22/00, A63F 13/00 ...

Мітки: кроковий, тренажер-симулятор

Формула / Реферат:

Кроковий тренажер-симулятор, що включає підлогову платформу та музикальний супровід, який відрізняється тим, що підлогова платформа прямокутної форми (розміром 120×100×6 см) виготовляється з деревної дошки або деревостружкової плити та двох шарів кріплення для жорсткості і стійкості, а у верхній частині якої профрезеровані заглибини (канавки), в які встановлюються світлодіодні стрічки і покриваються напівпрозорим кольоровим...

Система для проведення інтерактивних колективних ігор

Завантаження...

Номер патенту: 111614

Опубліковано: 10.11.2016

Автор: Білун Володимир Юрійович

МПК: G06F 17/00, A63F 13/00, A63F 9/24 ...

Мітки: ігор, колективних, система, інтерактивних, проведення

Формула / Реферат:

1. Система для проведення інтерактивних колективних ігор, що містить щонайменше один сервер з програмним комплексом та периферійні пристрої учасників гри, зв'язані за допомогою бездротових каналів передачі інформації, при цьому сервер з програмним комплексом виконаний з можливістю зберігання інформації про сценарії щонайменше однієї гри та інформації про зареєстрованих учасників гри, оновлення сценарію щонайменше однієї гри, вибору сценарію...

Інтерактивна мультимедійна система

Завантаження...

Номер патенту: 108526

Опубліковано: 25.07.2016

Автори: Чуприна Олександр Олександрович, Бакун Світлана Олександрівна

МПК: A63F 13/00, G10G 1/00, A63F 11/00 ...

Мітки: мультимедійна, інтерактивна, система

Формула / Реферат:

1. Інтерактивна мультимедійна система, що передбачає використання пристроїв та (або) обладнання для інтерактивної участі користувача при взаємодії з системою і управлінні процесом подання інформації, яка відрізняється тим, що складається з пристроїв введення, виведення інформації, засобів передачі та зберігання інформації в цифровому форматі.2. Інтерактивна мультимедійна система за п. 1, яка відрізняється тим, що пристроями введення...

Дисплейний пристрій для відображення аудіовізуальної інформації

Завантаження...

Номер патенту: 100250

Опубліковано: 10.07.2015

Автор: Іванніков Максим Юрійович

МПК: H04N 5/00, A63F 13/00, G09G 5/00 ...

Мітки: аудіовізуальної, відображення, дисплейний, інформації, пристрій

Формула / Реферат:

1. Дисплейний пристрій для відображення аудіовізуальної інформації, що містить робочий екран, який відрізняється тим, що робочий екран виконаний у вигляді двох екранів, що встановлені на загальному каркасі та направлені в протилежні напрямки, при цьому каркас оснащений кронштейном для закріплення пристрою, крім того, пристрій оснащений блоком управління (мікрокомп'ютером).2. Дисплейний пристрій по п.1, який відрізняється тим, що...

Спосіб догляду за об’єктом живої природи

Завантаження...

Номер патенту: 83858

Опубліковано: 25.09.2013

Автор: Череучук Анатолій Анатолійович

МПК: A63F 13/00, H04N 21/00

Мітки: живої, догляду, об'єктом, спосіб, природи

Формула / Реферат:

Спосіб догляду за об'єктом живої природи, що включає формування в апаратно-програмному комплексі бази даних об'єктів живої природи, бази даних бази умов для догляду за об'єктом живої природи, які виконані з можливістю відображення на Інтернет-сайті, який відрізняється тим, що включає наступні етапи:- користувачі, використовуючи комп'ютеризовані пристрої, на Інтернет-сайті апаратно-програмного комплексу вибирають з бази даних об'єктів...

Шахи

Завантаження...

Номер патенту: 82860

Опубліковано: 27.08.2013

Автори: Фролов Володимир Миколайович, Фролов Артур Володимирович, Фролов Артем Андрійович

МПК: A63F 3/00, A63F 13/00

Мітки: шахи

Формула / Реферат:

Шахи, що складаються з певних шахових фігур (пішаки, тура, кінь, слон, ферзь, король), розташовані на шаховому просторі в 64 клітини вісім на вісім рядів в певному фіксованому початковому стані, які мають право рухатись по шаховому простору по певних правилах, які заздалегідь узгоджені шаховим кодексом, де гру в шахи контролюють механічні або електронні шахові годинники, запис партії обома суперниками та судді, які вiдрізняються тим, що...

Мультимедійний розважальний коплекс

Завантаження...

Номер патенту: 80215

Опубліковано: 27.05.2013

Автор: Задорожний Данііл Ігорович

МПК: A63F 13/00

Мітки: мультимедійний, коплекс, розважальний

Формула / Реферат:

1. Мультимедійний розважальний комплекс, який складається із місця адміністратора, що є пристроєм обробки інформації з таймером реального часу та має зв'язок із іншими приміщеннями комплексу, розташованих в інших приміщеннях з місцями для користувачів, який відрізняється тим, що приміщення для користувачів містить звукоізоляцію, комплект акустичної системи, проекційній екран площею від 1 кв. м., на який виводиться інформація за допомогою...

Система для проведення електронних комерційних ігор та спосіб їх побудови “minimax”

Завантаження...

Номер патенту: 77804

Опубліковано: 25.02.2013

Автор: Коломієць Володимир Анатолійович

МПК: A63F 3/00, G06F 17/00, A63F 13/00 ...

Мітки: система, електронних, комерційних, спосіб, побудови, ігор, minimax, проведення

Формула / Реферат:

Система для проведення електронних комерційних ігор, що включає sms-центр, інтерфейс прийому ставок через Інтернет, які мають двосторонній зв'язок з тиражним центром та платіжною системою, при цьому тиражний центр містить модуль формування призового фонду, модуль розподілу виграшу, модуль візуалізації даних та модуль обробки даних, до якого гравці за допомогою різних засобів передачі даних надсилають сигнали, що містять комбінації числових...

Спосіб побудови віртуальних ігор необмеженої кількості учасників з використанням інтернету та мобільного зв’язку

Завантаження...

Номер патенту: 77679

Опубліковано: 25.02.2013

Автори: Савчук Олег Леонідович, Коломієць Володимир Анатолійович

МПК: G06F 17/00, A63F 3/00, A63F 13/00 ...

Мітки: кількості, мобільного, спосіб, побудови, використанням, ігор, зв'язку, віртуальних, учасників, необмеженої, інтернету

Формула / Реферат:

Спосіб побудови віртуальних ігор необмеженої кількості учасників з використанням Інтернету та мобільного зв’язку здійснюється за допомогою передачі текстових, графічних, аудіо, відео або у вигляді графічного коду повідомлень, через відправлення SMS, MMS, голосових, тональних і USSD-повідомлень або через Інтернет, за допомогою терміналів абонентів з подальшим розміщенням інформації на Інтернет-сервері з можливістю відображення на...

Спосіб розповсюдження рекламної інформації через засоби ефірного або дротового телевізійного мовлення

Завантаження...

Номер патенту: 69950

Опубліковано: 25.05.2012

Автор: Гурський Володимир Йосипович

МПК: A63F 13/00

Мітки: спосіб, мовлення, засоби, дротового, ефірного, рекламної, інформації, телевізійного, розповсюдження

Формула / Реферат:

1. Спосіб розповсюдження рекламної інформації через засоби ефірного або дротового телевізійного мовлення, за яким здійснюють прямий ефір для телевізійної передачі з можливістю інтерактивного спілкування між щонайменше одним телеглядачем та ведучим телевізійної передачі під час прямого ефіру за допомогою засобів телекомунікаційного зв'язку, здійснюють показ блока рекламної інформації на телевізійному каналі, який відрізняється тим, що...

Система для проведення он-лайн гри

Завантаження...

Номер патенту: 55986

Опубліковано: 27.12.2010

Автор: Борисов Андрій Михайлович

МПК: A63F 13/00

Мітки: проведення, гри, он-лайн, система

Формула / Реферат:

1. Система он-лайн гри, що включає пристрій для вводу-виводу та під'єднаний до нього принаймні один сервер гри із блоком обробки даних, яка відрізняється тим, що сервер гри із блоком обробки даних під'єднаний в свою чергу до принаймні одного відеозаписувального пристрою, що розміщений в околі активного грального стола.2. Система за п. 1, яка відрізняється тим, що як пристрій для вводу-виводу використовують персональний комп'ютер або...

Апарат для видачі лотерейних білетів, що мають різну ціну, система розрахунку розподілення призу лотереї, лотерейна система з білетами, що мають різну ціну (варіанти), спосіб розподілення множини лотерейних біл

Завантаження...

Номер патенту: 90853

Опубліковано: 10.06.2010

Автор: Райт Роберт Дж.

МПК: A63F 13/00

Мітки: видачі, bіл-2, лотерейних, варіанти, різну, білетами, лотерейна, розподілення, спосіб, множині, мають, апарат, призу, система, ціну, розрахунку, лотереї, білетів

Формула / Реферат:

1. Апарат для видачі лотерейних білетів, що мають різну ціну, який включає в себе:модуль приймання цінових категорій, який приймає першу цінову категорію, якій відповідає перша частина призу, і другу цінову категорію, якій відповідає друга частина призу, причому друга частина призу визначена такою, щоб перше співвідношення, між першою частиною призу і першою ціновою категорією, було відмінним - згідно з певним показником відмінності -...

Спосіб проведення віртуальної лотереї та термінал і система для його здійснення

Завантаження...

Номер патенту: 90666

Опубліковано: 25.05.2010

Автор: Райт Роберт Дж.

МПК: A63F 9/24, A63F 13/00

Мітки: лотереї, проведення, віртуальної, спосіб, термінал, система, здійснення

Формула / Реферат:

1. Термінал віртуальної лотереї, який включає в себе:      дисплей цін віртуальних лотерейних білетів, який відображає ціну першого віртуального лотерейного білета та ціну другого віртуального лотерейного білета;      процесор, виконаний з можливістю           (і) проведення віртуальної лотереї, в якій ціна першого віртуального лотерейного білета відповідає першому відомому відсотку прогресивного джек-поту, який може...

Телефонна ігрова система

Завантаження...

Номер патенту: 44387

Опубліковано: 12.10.2009

Автори: Казарян Грігорій Шаеновіч, Лошакова Оксана Вікторовна

МПК: A63F 13/00, H04M 17/00

Мітки: система, телефонна, ігрова

Формула / Реферат:

Телефонна ігрова система, що містить блоки введення інформації про участь гравців у вигляді мобільних телефонів, з'єднаних за допомогою телефонної мережі з інформаційними входами вузла прийому компанії мобільної телефонної мережі, сполученими з вузлом обробки інформації про реєстрацію та перерахунок ставок з лицьових рахунків банку компанії мобільної телефонної мережі, з'єднаним за допомогою комп'ютерної мережі зазначеного банку з блоком...

Комп’ютеризована ігрова система

Завантаження...

Номер патенту: 35983

Опубліковано: 10.10.2008

Автор: Нечитайло Віталій Іванович

МПК: A63F 13/00

Мітки: ігрова, система, комп'ютеризована

Формула / Реферат:

Комп'ютеризована ігрова система, що містить керовану принаймні від одного пульта керування комп'ютерну станцію, забезпечену принаймні одною ігровою програмою з відображенням ігрового процесу згідно із заданим алгоритмом гри і виконану з функцією видачі зображення, яке відповідає ігровому процесу, яка відрізняється тим, що комп'ютеризована ігрова система включає клієнтську і серверну частини, клієнтська частина складається із системи...

Процес інтерактивної ігрової взаємодії

Завантаження...

Номер патенту: 21248

Опубліковано: 15.03.2007

Автор: Томаши Золт

МПК: A63F 13/00

Мітки: процес, ігрової, взаємодії, інтерактивної

Формула / Реферат:

1. Процес інтерактивної ігрової взаємодії, що проводиться із застосуванням засобів телефонного зв'язку, в режимі реального часу учасників взаємодії повідомляють про ігрову взаємодію, реєструють і присвоюють особисті коди, проводять розіграш та визначають переможців та видачу винагород, який відрізняється тим, що учасників реєструють шляхом як мінімум одного дзвінка та/або надсилання як мінімум одного SMS-повідомлення з використанням...

Електронна система для ігор та укладання парі

Завантаження...

Номер патенту: 19964

Опубліковано: 15.01.2007

Автор: Пужік Мілан

МПК: A63F 13/00

Мітки: пари, електронна, укладання, система, ігор

Формула / Реферат:

1. Електронна система для ігор та укладання парі, призначена для використання разом з телекомунікаційними засобами, зокрема з мережами даних, у якій блок користувача (1) з’єднаний через блок торговельної точки (2) з блоком стартового пакета (3), що містить блок платіжної картки (4) і блок депозитного купона (5), і в якому блок користувача (1) з’єднаний за допомогою засобу комунікації (6) через блок постачальника телекомунікаційних послуг (14)...

Комп’ютеризована ігрова система “hazzzard”

Завантаження...

Номер патенту: 17521

Опубліковано: 15.09.2006

Автори: Гусейнов Роман Олександрович, Андріянов Олександр Олександрович, Боднар Дмитро Олександрович, Хрістофоров Вячєслав Вікторовіч, Галянт Олег Васильович

МПК: A63F 13/00

Мітки: hazzzard, комп'ютеризована, ігрова, система

Формула / Реферат:

Комп'ютеризована ігрова система, яка містить керовану принаймні від одного пульта керування комп'ютерну станцію, забезпечену принаймні одною ігровою програмою з відображенням ігрового процесу згідно із заданим алгоритмом гри і виконану з функцією видачі зображення, яке відповідає ігровому процесу, яка відрізняється тим, що комп'ютеризована ігрова система включає клієнтську і серверну частини, клієнтська частина складається із системи...

Інтерактивна система для ігор

Завантаження...

Номер патенту: 73087

Опубліковано: 15.06.2005

Автори: Агас Бернар, Байасі Мулхам

МПК: G06F 17/00, A63F 13/12, A63F 13/00 ...

Мітки: ігор, інтерактивна, система

Формула / Реферат:

1. Інтерактивна система для гри і аудіовізуального передавання, яка включає в себе:центральний ігровий обчислювальний засіб (4002) для обробки ігрових даних; іприймач-декодер (2020), виконаний з можливістю приймання аудіовізуальних даних про певну подію, що передаються, а також приймання ігрових даних, що мають відношення до даної події, від згаданого центрального ігрового обчислювального засобу (4002);передавальний засіб...

Система інтерактивної ігрової і/або соціологічної взаємодії (сіісв), здійснюваної під час радіо- і/або телепередачі (варіанти) і спосіб такої взаємодії з використанням цієї системи (варіанти)

Завантаження...

Номер патенту: 48558

Опубліковано: 15.11.2004

Автори: Котєльніков Сєргєй Івановіч, Куліков Дмітрій Євгєньєвіч, Сєргєйцев Тімофєй Ніколаєвіч

МПК: A63F 3/08, A63F 13/00

Мітки: взаємодії, інтерактивної, телепередачі, такої, системі, спосіб, соціологічної, радіо, використанням, сіісв, здійснюваної, варіанти, ігрової, цієї, система

Формула / Реферат:

Спосіб вимірювання вигину артилерійського ствола, в якому формують на початку ствола модульований світловий пучок, направляють його вздовж ствола, відбивають світловий пучок від розміщеного на кінці ствола відбивача і направляють його через об'єктив на фотоприймач фотоприймального датчика, який відрізняється тим, що формують в площині діафрагми, розташованої безпосередньо перед відбивачем, світлову зону з розмірами, більшими за суму розмірів...

Спосіб керування ігровим автоматом “російська рулетка”

Завантаження...

Номер патенту: 67931

Опубліковано: 15.07.2004

Автори: Яновський Володимир Генріхович, Кільдей Володимир Миколайович, Чистяков Лев Миколайович, Улибін Анатолій Борисович

МПК: A63F 13/00

Мітки: керування, спосіб, російська, рулетка, автоматом, ігровим

Формула / Реферат:

1. Спосіб керування ігровим автоматом «Російська рулетка», який включає керування автоматом, що здійснюють за допомогою контролера, що керує роботою автомата з усіма його механізмами і датчиками, веденням електронної бухгалтерії, накопичуванням статистики, управлінням видачею бонусів, управлінням режимами установок, тестовими режимами, повідомленнями про неполадки і попереджувальну індикацію при пуску автомата, а також генерацією сигналів...

Спосіб проведення рекламної акції з розіграшем права покупця на здійснення призової купівлі

Завантаження...

Номер патенту: 62266

Опубліковано: 15.12.2003

Автор: Клопотнюк Андрій Сергійович

МПК: A63F 13/00, A63F 3/00

Мітки: рекламної, права, проведення, акції, розіграшем, купівлі, покупця, призової, спосіб, здійснення

Формула / Реферат:

1. Спосіб проведення рекламної акції з розіграшем права покупця на здійснення призової купівлі, який полягає у тому, що організатори гри визначають ігровий асортимент товарів, здійснюють їхній продаж та видають покупцям касові чеки, які містять ігрову інформацію, отримані у процесі торгівлі дані обробляють з використанням комп'ютера, причому щонайменше частину даних, що утримуються в касових чеках запам'ятовують з можливістю їх подальшого...

Спосіб і пристрій для встановлення зв’язку через телекомунікаційну мережу між певною групою телеглядачів та визначеною гральною програмою

Завантаження...

Номер патенту: 58578

Опубліковано: 15.08.2003

Автор: Ніборг Мортен

МПК: A63F 13/00, H04N 7/14

Мітки: визначеною, гральною, пристрій, телекомунікаційну, телеглядачів, програмою, певною, спосіб, мережу, групою, зв'язку, встановлення

Формула / Реферат:

1. Спосіб повідомлення телеглядачам на екрані телевізора ключового коду для використання при встановленні контакту за допомогою телекомунікаційної мережі, між вибіркою глядачів та діючою ігровою програмою, який відрізняється тим, що ключовий код містить зображувальні елементи, які почергово передаються на екран телевізора у вигляді знаків та/або символів, наприклад цифр та/або літер, протягом вибраних часових інтервалів в принаймні одній...

Спосіб проведення чекової лотереї

Завантаження...

Номер патенту: 49668

Опубліковано: 16.09.2002

Автор: Клопотнюк Андрій Сергійович

МПК: A63F 13/00, A63F 3/00

Мітки: чекової, проведення, спосіб, лотереї

Формула / Реферат:

1. Спосіб проведення чекової лотереї, що полягає в тому, що організатори гри, здійснюючи продаж товарів, видають покупцям чеки, що є також і лотерейними квитками, а потім виявляють із застосуванням непередбаченого процесу виграшний чек, який відрізняється тим, що організатори гри демонструють, наприклад на спеціальних носіях асортимент товарів, що використовуються у чековій лотереї, причому коду та/або найменуванню кожного проданого товару,...

Спосіб проведення азартних комп’ютерних ігор

Завантаження...

Номер патенту: 49641

Опубліковано: 16.09.2002

Автор: Борейко Олена Миколаївна

МПК: A63F 13/00, A63F 3/08

Мітки: проведення, ігор, азартних, комп'ютерних, спосіб

Формула / Реферат:

Спосіб проведення азартних комп'ютерних ігор, що включає певну ігрову програму з використанням комп'ютерних інформаційних мереж, який відрізняється тим, що включає одержання грошової і/або іншої матеріальної винагороди через комп'ютерні інформаційні мережі, а також безпосередній обмін інформацією між гравцями і/або гравцем та ігровим об'єктом.

Система інтерактивної ігрової і/або соціологічної взаємодії (сіісв), здійснюваної під час радіо- і/або телепередачі, і спосіб такої взаємодії з використанням цієї системи (варіанти)

Завантаження...

Номер патенту: 48558

Опубліковано: 15.08.2002

Автори: Куліков Дмітрій Євгєньєвіч, Котєльніков Сєргєй Івановіч, Сєргєйцев Тімофєй Ніколаєвіч

МПК: A63F 3/08, A63F 13/00

Мітки: такої, здійснюваної, спосіб, взаємодії, система, варіанти, цієї, соціологічної, ігрової, інтерактивної, телепередачі, сіісв, радіо, використанням, системі

Формула / Реферат:

Спосіб вимірювання вигину артилерійського ствола, в якому формують на початку ствола модульований світловий пучок, направляють його вздовж ствола, відбивають світловий пучок від розміщеного на кінці ствола відбивача і направляють його через об'єктив на фотоприймач фотоприймального датчика, який відрізняється тим, що формують в площині діафрагми, розташованої безпосередньо перед відбивачем, світлову зону з розмірами, більшими за суму розмірів...