Патенти з міткою «ігор»
Система для проведення інтерактивних колективних ігор
Номер патенту: 111614
Опубліковано: 10.11.2016
Автор: Білун Володимир Юрійович
МПК: A63F 13/00, A63F 9/24, G06F 17/00 ...
Мітки: проведення, ігор, інтерактивних, колективних, система
Формула / Реферат:
1. Система для проведення інтерактивних колективних ігор, що містить щонайменше один сервер з програмним комплексом та периферійні пристрої учасників гри, зв'язані за допомогою бездротових каналів передачі інформації, при цьому сервер з програмним комплексом виконаний з можливістю зберігання інформації про сценарії щонайменше однієї гри та інформації про зареєстрованих учасників гри, оновлення сценарію щонайменше однієї гри, вибору сценарію...
Система проведення електронних ігор і вікторин
Номер патенту: 91857
Опубліковано: 10.07.2014
Автор: Глод Євген Абрамович
МПК: A63F 9/00
Мітки: проведення, система, вікторин, електронних, ігор
Формула / Реферат:
1. Система проведення електронних ігор і вікторин, що містить електронні пристрої у вигляді терміналів, зокрема ігрових автоматів, яка відрізняється тим, що додатково містить блоки електронних ходів першого, другого і третього рівнів з кнопками керування переходами з рівня на наступний рівень, блоки надання електронних бонусів та екран інформаційних повідомлень.2. Система за п. 1, яка відрізняється тим, що додатково оснащена блоком...
Журнал інтелектуальних ігор
Номер патенту: 85828
Опубліковано: 25.11.2013
Автори: Глод Євген Абрамович, Рощенко Олена Сергіївна
МПК: B42D 1/00
Мітки: інтелектуальних, журнал, ігор
Формула / Реферат:
1. Журнал інтелектуальних ігор, який містить м'яку обкладинку з прямим корінцем і паперові носії інформації, що закріплені з обкладинкою, який відрізняється тим, що на передостанній сторінці нанесено прихований PIN-код покупця журналу, закритий непрозорою смугою з можливістю її зняття, для одноразового права на безкоштовну участь в інтелектуальній грі.2. Журнал за п. 1, який відрізняється тим, що має додаток у вигляді щонайменше...
Система для проведення електронних комерційних ігор та спосіб їх побудови “minimax”
Номер патенту: 77804
Опубліковано: 25.02.2013
Автор: Коломієць Володимир Анатолійович
МПК: A63F 3/00, A63F 13/00, G06F 17/00 ...
Мітки: minimax, побудови, спосіб, ігор, комерційних, електронних, проведення, система
Формула / Реферат:
Система для проведення електронних комерційних ігор, що включає sms-центр, інтерфейс прийому ставок через Інтернет, які мають двосторонній зв'язок з тиражним центром та платіжною системою, при цьому тиражний центр містить модуль формування призового фонду, модуль розподілу виграшу, модуль візуалізації даних та модуль обробки даних, до якого гравці за допомогою різних засобів передачі даних надсилають сигнали, що містять комбінації числових...
Спосіб побудови віртуальних ігор необмеженої кількості учасників з використанням інтернету та мобільного зв’язку
Номер патенту: 77679
Опубліковано: 25.02.2013
Автори: Савчук Олег Леонідович, Коломієць Володимир Анатолійович
МПК: A63F 13/00, G06F 17/00, A63F 3/00 ...
Мітки: побудови, необмеженої, використанням, мобільного, інтернету, віртуальних, кількості, учасників, зв'язку, спосіб, ігор
Формула / Реферат:
Спосіб побудови віртуальних ігор необмеженої кількості учасників з використанням Інтернету та мобільного зв’язку здійснюється за допомогою передачі текстових, графічних, аудіо, відео або у вигляді графічного коду повідомлень, через відправлення SMS, MMS, голосових, тональних і USSD-повідомлень або через Інтернет, за допомогою терміналів абонентів з подальшим розміщенням інформації на Інтернет-сервері з можливістю відображення на...
Спосіб програмування поведінки штучного інтелекту за допомогою терміналів учасників геосоціальних ігор, інтернету та мобільного зв’язку, з урахуванням результуючої колективної відповіді
Номер патенту: 77519
Опубліковано: 25.02.2013
Автор: Савчук Олег Леонідович
МПК: G06F 17/00
Мітки: допомогою, інтелекту, відповіді, ігор, зв'язку, геосоціальних, мобільного, результуючої, програмування, спосіб, поведінки, штучного, колективної, інтернету, урахуванням, учасників, терміналів
Формула / Реферат:
Спосіб програмування штучного інтелекту за допомогою терміналів учасників геосоціальних ігор, Інтернету та мобільного зв'язку, з урахуванням результуючої колективної відповіді, що здійснюється за допомогою передачі текстових, графічних, аудіовідео або у вигляді програмного коду відповідей, через відправлення SMS, MMS, голосових, тональних та USSD-повідомлень, або через Інтернет, за допомогою терміналів абонентів, та подальшим розміщенням...
Спосіб проведення колективних ігор та визначення виграшу в таких іграх
Номер патенту: 77091
Опубліковано: 25.01.2013
Автори: Коломієць Володимир Анатолійович, Савчук Олег Леонідович
Мітки: проведення, колективних, виграшу, таких, спосіб, визначення, ігор, іграх
Формула / Реферат:
Спосіб проведення ігор, що здійснюється за допомогою передачі SMS, MMS, голосових, тональних і USSD повідомлень з мобільного телефону гравця, через сайт в мережі Інтернет або через матрицю, яка розміщена на екрані платіжного, ігрового термінала або банкомата з подальшим розміщенням інформації на Інтернет-сервері з можливістю відображення на Інтернет-сайті, який відрізняється тим, що гравці надсилають серії імпульсів, які відповідають обраним...
Ігровий автомат і спосіб організації азартних ігор
Номер патенту: 95654
Опубліковано: 25.08.2011
Автор: Барта Ласло
МПК: G07F 17/32
Мітки: ігровий, організації, азартних, спосіб, автомат, ігор
Формула / Реферат:
1. Ігровий автомат, що містить- блок зберігання ставок,- блок зберігання ігрової суми локальних азартних ігор,- ігровий блок, що здійснює проведення локальних азартних ігор виходячи з якого-небудь випадкового чинника і- комп'ютерний блок (47), призначений для зв'язку з певною кількістю інших ігрових автоматів (40),який відрізняється тим, що- регіональний призовий фонд визначається, виходячи з...
Устаткування для збереження розташування предметів настільних ігор
Номер патенту: 56102
Опубліковано: 27.12.2010
Автор: Чупило Олег Володимирович
МПК: A63F 3/02
Мітки: ігор, предметів, настільних, збереження, устаткування, розташування
Формула / Реферат:
1. Устаткування для збереження розташування предметів настільних ігор, що включає корпус для розміщення ігрових предметів і прозору кришку, обладнану запірним механізмом, яке відрізняється тим, що в корпусі встановлено стільницю з плоскою горизонтальною поверхнею ігрового поля, а під корпусом - опорні елементи, прикріплені до підлоги із забезпеченням нерухомості ігрових предметів при дії на устаткування сторонньої сили.2. Устаткування...
Спосіб побудови геосоціальних ігор за допомогою терміналів учасників, інтернету та мобільного зв’язку, з урахуванням результуючого колективного ходу
Номер патенту: 53747
Опубліковано: 11.10.2010
Автор: Савчук Олег Леонідович
МПК: G06F 17/00, H04W 4/00
Мітки: терміналів, інтернету, учасників, побудови, геосоціальних, допомогою, ходу, зв'язку, урахуванням, ігор, спосіб, мобільного, результуючого, колективного
Формула / Реферат:
Спосіб побудови соціальних ігор за допомогою мобільного зв'язку, що здійснюється за допомогою передачі текстових, графічних, аудіо-, відео- або у вигляді програмного коду оголошень через відправлення SMS, MMS, голосових, тональних та USSD повідомлень з мобільного телефону абонента - подавця оголошень, та подальшим розміщенням інформації на Інтернет-сервері з можливістю відображення на Інтернет-сайті, який відрізняється тим, що дані, отримані...
Спосіб побудови соціальних ігор за допомогою мобільного зв’язку
Номер патенту: 49124
Опубліковано: 26.04.2010
Автор: Савчук Олег Леонідович
МПК: H04W 36/00, G06F 17/20
Мітки: ігор, зв'язку, мобільного, спосіб, побудови, допомогою, соціальних
Формула / Реферат:
Спосіб побудови соціальних ігор, в якому за допомогою мобільного зв'язку реалізується можливість одночасної участі в грі великої кількості учасників, який відрізняється тим, що в ході гри дані з мобільних або стаціонарних терміналів гравців, незалежно від кількості гравців, збираються, зберігаються, обробляються на спеціальному сервері і після аналізу видаються на термінали користувачів у вигляді одного або декількох результуючих ходів.
Дошка для ігор
Номер патенту: 48801
Опубліковано: 12.04.2010
Автор: Зайцев Олексій Дмитрович
МПК: A63F 3/00
Мітки: ігор, дошка
Формула / Реферат:
1. Дошка для ігор, що складається із корпуса та ігрових полів, яка відрізняється тим, що частина ігрових полів, яка має відрізнятися кольором або формою, виконана із віддзеркалюючих голограм, які мають розмір та форму полів для ігор та заглиблені в ігрову дошку на відповідних місцях так, щоб верхня площина голограм співпадала із ігровою площиною дошки.2. Дошка для ігор за п. 1, яка відрізняється тим, що голограми мають зображення, які...
Спосіб діагностики мотивації патологічної схильності до азартних ігор
Номер патенту: 47406
Опубліковано: 25.01.2010
Автори: Бітенський Валерій Семенович, Аймедов Костянтин Володимирович
МПК: A61B 10/00
Мітки: схильності, азартних, патологічної, ігор, спосіб, мотивації, діагностики
Формула / Реферат:
Спосіб діагностики мотивації патологічної схильності до азартних ігор, що здійснюють шляхом опитування пацієнта, який відрізняється тим, що використовують опитувальник Зав'ялова, визнають симптоми патологічної мотивації ігрової залежності шляхом оцінки у балах, при цьому за допомогою технічних засобів, наприклад комп'ютерної системи, обчислюють індекс мотиваційної напруги і при його значенні вище 1 визначають наявність патологічної...
Спосіб терапії патологічної схильності до азартних ігор
Номер патенту: 47119
Опубліковано: 11.01.2010
Автор: Аймедов Костянтин Володимирович
МПК: A61K 31/00
Мітки: схильності, ігор, спосіб, азартних, терапії, патологічної
Формула / Реферат:
Спосіб терапії патологічної схильності до азартних ігор шляхом застосування антипсихотика, який відрізняється тим, що хворому призначають атиповий антипсихотик нової генерації, а саме препарат соліан у дозі 200 мг (1 таблетка) на добу протягом двох-чотирьох місяців з повторенням курсу за необхідністю.
Спосіб лікування залежності від азартних ігор
Номер патенту: 44668
Опубліковано: 12.10.2009
Автори: Мінко Олексій Олександрович, Мінко Олександр Іванович, Лінський Ігор Володимирович
МПК: A61K 31/00, A61P 25/00
Мітки: залежності, спосіб, лікування, азартних, ігор
Формула / Реферат:
Спосіб лікування залежності від азартних ігор, що полягає в проведенні психотерапії та фармакотерапії, який відрізняється тим, що використовується поєднана дія перорального прийому Мелітору по 25 мг ввечері один раз на добу на протязі 28 діб і сеансів психотерапії у вигляді словесно-образного, емоційно-вольового управління станом пацієнта з настановою відмови від азартних ігор і на фоні пригніченого патологічного потягу до гри проводять сеанс...
Пристрій для логічних ігор на вертикальній дошці “theater chess”
Номер патенту: 87957
Опубліковано: 10.09.2009
Автор: Бєльський Володимир Ісаакович
МПК: A63F 3/00
Мітки: логічних, theater, дошці, пристрій, вертикальний, чесс, ігор
Формула / Реферат:
1. Пристрій для гри, наприклад, в шахи, що має вертикальну конструкцію з 64-ма розміченими у шаховому порядку світлими і темними поличками, на які ставлять фігури для здійснення гри з обох боків конструкції, та комплект фігур, який відрізняється тим, що вертикальна конструкція виконана у вигляді дошки зі світлими і темними клітками, кожна клітка має отвір у формі вікна склепінчастої форми, нижня частина якого має товщину дошки і виконана з...
Спосіб діагностики впливу комп’ютерних ігор на симпато-адреналову і гіпоталамо-гіпофізарно-надниркову систему у школярів
Номер патенту: 42163
Опубліковано: 25.06.2009
Автори: Козярін Іван Петрович, Чорна Валентина Володимирівна
МПК: G01N 33/50
Мітки: гіпоталамо-гіпофізарно-надниркову, школярів, спосіб, симпато-адреналову, систему, діагностики, ігор, впливу, комп'ютерних
Формула / Реферат:
Спосіб діагностики впливу комп'ютерних ігор на симпато-адреналову і гіпоталамо-гіпофізарно-надниркову систему у школярів шляхом визначення концентрації адреналіну в сечі, який відрізняється тим, що визначають вміст адреналіну у спонтанній сечі за допомогою імуноферментного аналізу і при значеннях концентрації адреналіну в сечі більше 110,0 нмоль/л діагностують підвищення функції симпато-адреналової і гіпоталамо-гіпофізарно-надниркової системи...
Пристрій для ігор “belsky chess”
Номер патенту: 84136
Опубліковано: 25.09.2008
Автор: Бєльський Володимир Ісаакович
Мітки: чесс, belsky, ігор, пристрій
Формула / Реферат:
1. Пристрій для гри, що містить:- гральну дошку із розміткою для гри, яка принаймні частково виконана з прозорого матеріалу,- гральні фігури,- пристрій для освітлення дошки та гральних фігур, що має джерело світла, світло з якого прямує у вказану дошку,який відрізняється тим, що випромінювання вказаного джерела світла має напрямок у гральну дошку паралельно її зовнішній поверхні.2. Пристрій за п. 1, який...
Спосіб дистанційного та інтерактивного проведення ігор
Номер патенту: 34684
Опубліковано: 26.08.2008
Автори: Співак Михайло Андрійович, Ліндмае Андрес
МПК: G06Q 50/00
Мітки: проведення, інтерактивного, дистанційного, ігор, спосіб
Формула / Реферат:
Спосіб дистанційного та інтерактивного проведення ігор, в якомуобробляють електронні повідомлення, що містять кодовані слова длягри, надіслані гравцями мережею передачі даних на сервер ігровогоцентру, та створюють підпрограму в зазначеному сервері для веденнягри, який відрізняється тим, що через сервер ігрового центру проводятьз'єднання периферійних пристроїв гравців для участі в грі мережеюпередачі...
Спосіб проведення азартних ігор, що проводиться з використанням засобів зв`язку
Номер патенту: 32118
Опубліковано: 12.05.2008
Автор: Жогальський Ігор Миколайович
МПК: A63F 3/00
Мітки: проводиться, проведення, засобів, спосіб, використанням, ігор, азартних, зв'язку
Формула / Реферат:
1. Спосіб проведення азартних ігор, що проводиться з використанням засобів зв'язку, в якому абонент за допомогою персонального засобу зв'язку надсилає інформаційне повідомлення на номер технічного комплексу організатора гри, де це інформаційне повідомлення приймають, абонента ідентифікують та реєструють як учасника гри, після чого з його абонентського рахунку знімають певну суму, а після закінчення гри абонентський рахунок переможця...
Спосіб проведення азартних ігор, що проводяться з використанням мобільної стільникової мережі
Номер патенту: 23295
Опубліковано: 25.05.2007
Автор: Жогальський Ігор Миколайович
МПК: A63F 3/08
Мітки: проведення, стільникової, використанням, ігор, азартних, мобільної, спосіб, проводяться, мережі
Формула / Реферат:
1. Спосіб проведення азартних ігор, що проводяться з використанням мобільної стільникової мережі, в якому для прийняття участі у грі абонент надсилає інформаційне повідомлення у вигляді телефонного дзвінка або SMS-повідомлення на номер організатора гри, який ідентифікує абонента як гравця і знімає з його абонентського рахунку суму ставки, після визначення переможця гри організатор гри автоматично поповнює сумою виграшу абонентський рахунок...
Спосіб дистанційного проведення ігор
Номер патенту: 21836
Опубліковано: 10.04.2007
Автор: Стеченко Віктор Володимирович
МПК: G06Q 30/00
Мітки: дистанційного, ігор, проведення, спосіб
Формула / Реферат:
Спосіб дистанційного проведення ігор, що включає проведення трансакції за електронним повідомленням клієнта, яке надсилають через мережу передачі даних до центру електронної обробки даних оператора, при цьому в центрі електронної обробки даних оператора ідентифікують клієнта, блокують суму трансакції на рахунку клієнта, здійснюють трансакцію, та електронним повідомленням оператора, котре надсилають через мережу передачі даних клієнту, який...
Електронна система для ігор та укладання парі
Номер патенту: 19964
Опубліковано: 15.01.2007
Автор: Пужік Мілан
МПК: A63F 13/00
Мітки: система, ігор, укладання, електронна, пари
Формула / Реферат:
1. Електронна система для ігор та укладання парі, призначена для використання разом з телекомунікаційними засобами, зокрема з мережами даних, у якій блок користувача (1) з’єднаний через блок торговельної точки (2) з блоком стартового пакета (3), що містить блок платіжної картки (4) і блок депозитного купона (5), і в якому блок користувача (1) з’єднаний за допомогою засобу комунікації (6) через блок постачальника телекомунікаційних послуг (14)...
Гральне обладнання для настільних ігор, у яких використовуються гральні карти, зокрема для гри “блек-джек”
Номер патенту: 74268
Опубліковано: 15.11.2005
Автор: Кириченко Олександр Іванович
МПК: A63F 1/00
Мітки: гри, гральне, настільних, ігор, використовуються, зокрема, карти, яких, блек-джек, обладнання, гральні
Формула / Реферат:
1. Гральне обладнання для настільних ігор, у яких використовуються гральні карти, зокрема для гри "Блек-Джек", що включає ігровий стіл з покриттям, розміченим на сектори для гравців, і ігрове місце дилера, а також ділянки для розміщення гральних карт лицьовою стороною уверх, картковий башмак для зберігання і роздачі гральних карт, які витягають з нього лицьовою стороною вниз, обладнаний оптоелектронним датчиком руху гральних карт і...
Тренувальний пристрій для ігор з м’ячем
Номер патенту: 73436
Опубліковано: 15.07.2005
Автор: Лангхорн Джеспер
МПК: A63B 63/00, A63B 69/00
Мітки: тренувальний, м'ячем, ігор, пристрій
Формула / Реферат:
1. Тренувальний пристрій для ігор з м'ячем, що включає перший кільцевий елемент, розташований у першій площині, другий кільцевий елемент, розташований в другій площині паралельно першій площині, та стрижні, які приєднують перший та другий кільцеві елементи один до одного з можливістю забезпечення утворення отворів між кільцевими елементами та стрижнями, який відрізняється тим, що містить принаймні одну сітку, призначену для уловлювання м'яча,...
Інтерактивна система для ігор
Номер патенту: 73087
Опубліковано: 15.06.2005
Автори: Агас Бернар, Байасі Мулхам
МПК: G06F 17/00, A63F 13/00, A63F 13/12 ...
Мітки: інтерактивна, система, ігор
Формула / Реферат:
1. Інтерактивна система для гри і аудіовізуального передавання, яка включає в себе:центральний ігровий обчислювальний засіб (4002) для обробки ігрових даних; іприймач-декодер (2020), виконаний з можливістю приймання аудіовізуальних даних про певну подію, що передаються, а також приймання ігрових даних, що мають відношення до даної події, від згаданого центрального ігрового обчислювального засобу (4002);передавальний засіб...
Гральне обладнання для настільних ігор, у яких використовуються гральні карти і ігрові жетони, зокрема для гри “блек-джек”
Номер патенту: 72328
Опубліковано: 15.02.2005
Автор: Кириченко Олександр Іванович
МПК: A63F 1/00, G06Q 99/00
Мітки: яких, настільних, ігрові, карти, використовуються, блек-джек, гри, гральні, ігор, гральне, обладнання, жетони, зокрема
Формула / Реферат:
1. Гральне обладнання для настільних ігор, у яких використовуються гральні карти і ігрові жетони, зокрема для гри «Блек-Джек», що включає ігровий стіл з покриттям, розміченим на сектори для ставок та інші ділянки для можливого розміщення ігрових жетонів, а також ділянки для розміщення гральних карт лицьовою стороною уверх, картковий башмак для зберігання і роздачі гральних карт, які витягають із нього лицьовою стороною вниз, обладнаний...
Комплексна система експлуатації виграшних ігор
Номер патенту: 3770
Опубліковано: 15.12.2004
Автор: Варга Зденек
МПК: G07F 17/32
Мітки: ігор, комплексна, виграшних, експлуатації, система
Формула / Реферат:
1. Комплексна система експлуатації виграшних ігор, що включає використання електронної передачі даних за допомогою мобільних пристроїв, підключених до мережі мобільного оператора, яка відрізняється тим, що учасника (1) за допомогою мобільного пристрою (1.1) з'єднано із системою (2.1) ігрового кредиту мобільного оператора, підключеного до ігрової системи (3.1) головного адміністратора (3) гри, причому ігрову систему (3.1) оснащено пристроєм...
Система обліку і тарифікації більярдних ігор сотбі
Номер патенту: 1927
Опубліковано: 15.08.2003
Автор: Мельник Мирослав Михайлович
МПК: A63D 15/00, G07C 1/00
Мітки: сотбі, система, обліку, більярдних, ігор, тарифікації
Формула / Реферат:
Система обліку і тарифікації більярдних ігор СОТБІ, яка складається із давачів присутності і відсутності більярдних куль на призначених для куль місцях, лічильника часу гри, лічильника сумарного часу всіх ігор, блока автоматичного вмикання та вимикання освітлення більярдного стола, блока індикації, блока аварійного живлення, блока гальванічної розв'язки і послідовно-паралельної лінії зв`язку з комп`ютером, причому виходи давачів більярдних...
Пристрій для об`ємних логічних ігор space chess – automat
Номер патенту: 1771
Опубліковано: 15.05.2003
Автор: Бєльський Володимир Ісаакович
МПК: A63F 3/00
Мітки: чесс, space, ігор, логічних, пристрій, automat, об'ємних
Формула / Реферат:
1. Пристрій для об`ємних логічних ігор, що має об'ємну конструкцію з 4-х гральних дошок, по типу шахових, скріплених поміж собою у вигляді ярусів за допомогою стягувального елементу - гайки і центральної шпильки, а також розпірних елементів - хрестовин, встановлених на центральну шпильку проміж гральними дошками, причому дошки виконані з прозорого або сітчастого матеріалу з розміченими на кожній з них у шаховому порядку 16-ма гральними...
Спосіб проведення азартних комп’ютерних ігор
Номер патенту: 49641
Опубліковано: 16.09.2002
Автор: Борейко Олена Миколаївна
МПК: A63F 3/08, A63F 13/00
Мітки: комп'ютерних, ігор, спосіб, проведення, азартних
Формула / Реферат:
Спосіб проведення азартних комп'ютерних ігор, що включає певну ігрову програму з використанням комп'ютерних інформаційних мереж, який відрізняється тим, що включає одержання грошової і/або іншої матеріальної винагороди через комп'ютерні інформаційні мережі, а також безпосередній обмін інформацією між гравцями і/або гравцем та ігровим об'єктом.
Упаковка у вигляді валізки для дитячих ігор
Номер патенту: 1268
Опубліковано: 17.06.2002
Автор: Троць Олександр Мефодійович
МПК: B65D 25/00, B65D 6/16
Мітки: ігор, дитячих, вигляді, валізки, упаковка
Формула / Реферат:
1. Упаковка у вигляді валізки для дитячих ігор, що складається з двох частин, з'єднаних між собою з'єднувальними елементами, та защіпки, яка відрізняється тим, що дві частини упаковки виконані однаковими з можливістю їх щільного закриття дотиком по внутрішньому периметру, з'єднувальні елементи розташовані в пазах на нижніх поздовжніх стінках упаковки і виконані з еластичної пластмаси з можливістю згинання та розгинання при розкриванні та...
Спосіб проведення командних ігор та командна гра
Номер патенту: 31543
Опубліковано: 15.12.2000
Автори: Леонов Едуард Володимирович, Нестерук Віталій Віталійович
МПК: A63B 67/06
Мітки: спосіб, гра, командна, командних, ігор, проведення
Текст:
...переміщення ігрового снаряда, зокрема, передачу ігрового снаряда гравці здійснюють за допомогою рук, ніг або будь-яких інших частин тіла чи з використанням щонайменше одного елемента екіпірування, при цьому здійснюють додаткове оцінювання результату при влученні ігрового снаряда в залікову зону шляхом введення додаткового ігрового елементу у вигляді автоматичної зміни кількісноякісного стану гравців на ігровій площадці в ході гри шляхом...
Пристрій для об’ємних логічних ігор “спейс чесс”
Номер патенту: 24294
Опубліковано: 07.07.1998
Автор: Бєльський Володимир Ісаакович
МПК: A63F 3/00
Мітки: ігор, логічних, спейс, об'ємних, пристрій, чесс
Формула / Реферат:
1. Устройство для объемных логических игр, например типа шахмат, содержащее объемную конструкцию из шахматных игровых досок, скрепленных между собой ярусами посредством стягивающего и распорочных элементов и с размеченными на них в шахматном порядке и отличающимися по цвету игровыми полями и выполненных с возможностью визуального наблюдения через них соседних игровых досок, причем одинаковые по цвету игровые поля расположены на одной...