A63F — Карткові ігри, ігри на дошках, ігри типу рулетки; кімнатні ігри з невеликими рухомими гральними предметами; відеоігри; гри, не віднесені до інших рубриках

Система для проведення інтерактивних колективних ігор

Завантаження...

Номер патенту: 111614

Опубліковано: 10.11.2016

Автор: Білун Володимир Юрійович

МПК: A63F 9/24, G06F 17/00, A63F 13/00 ...

Мітки: ігор, колективних, інтерактивних, система, проведення

Формула / Реферат:

1. Система для проведення інтерактивних колективних ігор, що містить щонайменше один сервер з програмним комплексом та периферійні пристрої учасників гри, зв'язані за допомогою бездротових каналів передачі інформації, при цьому сервер з програмним комплексом виконаний з можливістю зберігання інформації про сценарії щонайменше однієї гри та інформації про зареєстрованих учасників гри, оновлення сценарію щонайменше однієї гри, вибору сценарію...

Інтерактивна мультимедійна система

Завантаження...

Номер патенту: 108526

Опубліковано: 25.07.2016

Автори: Бакун Світлана Олександрівна, Чуприна Олександр Олександрович

МПК: G10G 1/00, A63F 11/00, A63F 13/00 ...

Мітки: система, мультимедійна, інтерактивна

Формула / Реферат:

1. Інтерактивна мультимедійна система, що передбачає використання пристроїв та (або) обладнання для інтерактивної участі користувача при взаємодії з системою і управлінні процесом подання інформації, яка відрізняється тим, що складається з пристроїв введення, виведення інформації, засобів передачі та зберігання інформації в цифровому форматі.2. Інтерактивна мультимедійна система за п. 1, яка відрізняється тим, що пристроями введення...

Модульна система з’єднання деталей тривимірної механічної моделі

Завантаження...

Номер патенту: 108449

Опубліковано: 11.07.2016

Автор: Рубан Антон Олександрович

МПК: A63F 9/12, A63H 33/00

Мітки: моделі, система, модульна, деталей, тривимірної, механічної, з'єднання

Формула / Реферат:

1. Модульна система з'єднання деталей тривимірної механічної моделі, що складається з щонайменше двох плоских з'єднуваних деталей і комплекту з'єднувальних елементів, що містить планку прямокутного поперечного перерізу, виконану із замками у вигляді поперечних пазів на одній з її поверхонь, і розпірний елемент, при цьому згадані деталі в зонах з'єднання містять наскрізні отвори прямокутної форми для взаємодії з замками на планках при...

Настільна пізнавальна гра-мандрівка

Завантаження...

Номер патенту: 107328

Опубліковано: 25.05.2016

Автори: Панчишин Юрій Романович, Смертига Юрій Львович, Колодій Андрій Броніславович

МПК: A63F 3/04, A63F 9/14

Мітки: настільна, гра-мандрівка, пізнавальна

Формула / Реферат:

1. Настільна пізнавальна гра-мандрівка, яка містить ігрове поле, на якому зображено і пронумеровано географічні об'єкти, з доріжкою для переміщення фішок, генератор випадкових чисел, ігрові фішки, що ідентифікують гравців і призначені для переміщення по ігровому полю, який відрізняється тим, що складається: з брошури-путівника; з ігрового поля, яке виконано у вигляді пазлів, що при вірному складанні імітують певну територію географічного...

Електронний пристрій для визначення збігу символів у послідовності символів, яка зазначена в лотерейному білеті

Завантаження...

Номер патенту: 105779

Опубліковано: 11.04.2016

Автор: Апостолов Василь Іванович

МПК: A63F 3/00, G08C 25/00

Мітки: білеті, зазначена, визначення, збігу, лотерейному, електронний, послідовності, символів, яка, пристрій

Формула / Реферат:

1. Електронний пристрій для визначення збігу символів у послідовності символів, яка зазначена в лотерейному білеті, який містить інформаційне табло, яке містить світлодіодні матриці, універсальний блок керування з інтерфейсом, кабель електроживлення, який відрізняється тим, що у корпусі пристрою встановлено блоки зміни символів у вигляді секцій з різною частотою зміни символів, кожен з яких містить універсальний блок керування з проводовим...

Механічний пристрій для визначення збігу символів у послідовності символів, яка зазначена в лотерейному білеті

Завантаження...

Номер патенту: 104903

Опубліковано: 25.02.2016

Автор: Апостолов Василь Іванович

МПК: A63F 3/00

Мітки: послідовності, білеті, яка, механічний, символів, лотерейному, пристрій, визначення, зазначена, збігу

Формула / Реферат:

1. Механічний пристрій для визначення збігу символів у послідовності символів, яка зазначена в лотерейному білеті, що містить барабани, розташовані на одній осі і виконані з можливістю обертання незалежно одне від одного, на зовнішній стороні ободів барабанів нанесені ігрові символи, який відрізняється тим, що містить n барабанів, кожен з яких сполучено з індивідуальним електродвигуном, інформаційне табло, що складається з n вікон для...

Навчальна гра “світ тварин”

Завантаження...

Номер патенту: 104609

Опубліковано: 10.02.2016

Автори: Радковська Ольга Василівна, Стасенко Володимир Васильович

МПК: A63F 3/02

Мітки: тварин, навчальна, світ, гра

Формула / Реферат:

Навчальна гра, що містить набір прямокутних пластин із зображенням на поверхні фігур та їх назв, яка відрізняється тим, що гра містить три набори прямокутних пластин з нанесеним на них зображеннями тварин та їх назв, де один набір містить пластини із рельєфним зображенням тварин та їх назвою, надрукованою друкарським способом та елементами шрифту Брайля, другий набір містить трафарети для обмальовування зовнішньої форми тварини, а третій...

Система пошуку гравців у щонайменше одну он-лайн гру мережі інтернет

Завантаження...

Номер патенту: 102143

Опубліковано: 26.10.2015

Автор: Фомичов Олександр Володимирович

МПК: G06F 17/40, G06F 19/00, A63F 9/24 ...

Мітки: одну, щонайменше, інтернет, пошуку, гравців, система, гру, мережі, он-лайн

Формула / Реферат:

1. Система пошуку гравців у щонайменше одну он-лайн гру мережі Інтернет, яка містить програмний модуль реєстрації та авторизації гравців щонайменше однієї он-лайн гри у мережі Інтернет, розташований на сервері та/або мобільному електронному пристрої, програмний модуль обміну даними з щонайменше одним сервером веб-сайта та з сервером бази даних, яка містить дані про щонайменше одну он-лайн гру користувача, яка відрізняється тим, що додатково...

Настільна гра

Завантаження...

Номер патенту: 102024

Опубліковано: 12.10.2015

Автор: Захарченко Микита Сергійович

МПК: A63F 3/00, A63F 9/00, A63F 7/00 ...

Мітки: гра, настільна

Формула / Реферат:

1. Настільна гра, яка містить комплект ігрових елементів та засіб підрахунку ігрових балів кожного гравця, яка відрізняється тим, що комплект ігрових елементів містить щонайменше два комплекти ігрових фішок, які відрізняються один від іншого кольором, щонайменше два генератори випадкових чисел та щонайменше один комплект ігрових карток, плоска лицьова поверхня яких щонайменше частково виконана кольором, який співпадає з кольором одного з...

Дисплейний пристрій для відображення аудіовізуальної інформації

Завантаження...

Номер патенту: 100250

Опубліковано: 10.07.2015

Автор: Іванніков Максим Юрійович

МПК: A63F 13/00, G09G 5/00, H04N 5/00 ...

Мітки: відображення, пристрій, інформації, аудіовізуальної, дисплейний

Формула / Реферат:

1. Дисплейний пристрій для відображення аудіовізуальної інформації, що містить робочий екран, який відрізняється тим, що робочий екран виконаний у вигляді двох екранів, що встановлені на загальному каркасі та направлені в протилежні напрямки, при цьому каркас оснащений кронштейном для закріплення пристрою, крім того, пристрій оснащений блоком управління (мікрокомп'ютером).2. Дисплейний пристрій по п.1, який відрізняється тим, що...

Спосіб визначення співпадання символів в послідовності символів, яка вказана в лотерейному білеті

Завантаження...

Номер патенту: 99908

Опубліковано: 25.06.2015

Автор: Апостолов Василь Іванович

МПК: A63F 3/08

Мітки: яка, білеті, співпадання, лотерейному, послідовності, спосіб, визначення, вказана, символів

Формула / Реферат:

1. Спосіб визначення співпадання символів в послідовності символів, яка вказана в лотерейному білеті, що включає розміщення на лотерейних білетах інформаційного блока даних у вигляді послідовності з N символів, проведення розіграшу шляхом послідовного визначення кожного з N символів, який відрізняється тим, що визначення кожного з N символів здійснюють з використанням механічного або електронного пристрою, що містить N кількість вікон або...

Спосіб формування унікального ідентифікаційного коду

Завантаження...

Номер патенту: 98155

Опубліковано: 27.04.2015

Автор: Шіпулін Шухрат Юрієвіч

МПК: G06F 7/08, A63F 3/06

Мітки: унікального, формування, коду, ідентифікаційного, спосіб

Формула / Реферат:

1. Спосіб формування ідентифікаційного коду на платіжних документах, виконаних на паперових носіях, і які містять фіскальну інформацію у вигляді комбінації цифр та/або окремих літер, при проведенні маркетингових заходів, який відрізняється тим, що ідентифікаційний код формують у вигляді інформації, що сприймається візуально при виведенні платіжного документа на основі принаймні сукупності даних фіскальної інформації, що міститься в...

Книга

Завантаження...

Номер патенту: 96812

Опубліковано: 25.02.2015

Автор: Комаркова Ольга Миколаївна

МПК: B42D 15/00, B42D 1/00, A63F 9/06 ...

Мітки: книга

Формула / Реферат:

1. Книга, що містить палітурку з передньою обкладинкою, задньою обкладинкою та сторінковим блоком, на сторінках якого розміщений щонайменше один текстовий або зображувально-текстовий блок, яка відрізняється тим, що сторінковий блок містить щонайменше одне знімне поле з розміткою та щонайменше один комплект елементів у вигляді карток.2. Книга за п. 1, яка відрізняється тим, що знімне поле виконане у вигляді карти з розміткою на 9...

Вузол окремих рухомих елементів механічної моделі, що здатні рухатися навколо однієї осі

Завантаження...

Номер патенту: 95685

Опубліковано: 25.12.2014

Автори: Шестак Геннадій Анатолійович, Охріменко Денис Вікторович

МПК: A63H 33/00, A63F 9/12

Мітки: рухатися, осі, елементів, окремих, рухомих, здатні, моделі, вузол, механічної, однієї

Формула / Реферат:

1. Вузол окремих рухомих елементів механічної моделі, що здатні рухатися навколо однієї осі, який містить вісь та деталі окремих рухомих елементів, які з'єднані між собою, який відрізняється тим, що містить першу та другу групу складових деталей, де перша група складових деталей містить не менш ніж дві окремі деталі, і кожна з цих окремих деталей цієї першої групи містить центральний отвір для вставлення в цей центральний отвір осі, при...

Пристрій для проведення гри з рухомим гральним елементом на ігровому полі

Завантаження...

Номер патенту: 95340

Опубліковано: 25.12.2014

Автор: Жиленко Дмитро Миколайович

МПК: A63F 7/00

Мітки: проведення, гри, пристрій, елементом, рухомим, полі, ігровому, гральним

Формула / Реферат:

1. Пристрій для проведення гри з рухомим гральним елементом на ігровому полі, який включає ігрове поле, рухомий гральний елемент, засоби фізичної дії на рухомий гральний елемент в вигляді керованих гідравлічних маніпуляторів, що виконані з можливістю гідродинамічної дії струменем води на рухомий гральний елемент, який відрізняється тим, що на ігровому полі встановлені перешкоди руху грального елемента, які виконані з можливістю зміни...

Ігровий набір “карта бажань”

Завантаження...

Номер патенту: 93541

Опубліковано: 10.10.2014

Автор: Комаркова Ольга Миколаївна

МПК: B42D 15/00, B42D 1/00, A63F 9/06 ...

Мітки: бажань, ігровий, набір, карта

Формула / Реферат:

1. Ігровий набір, що містить ігрове поле та набір ігрових елементів, який відрізняється тим, що виконаний у вигляді книги та додатково містить палітурку з передньою та задньою обкладинкою, сторінковим блоком, на сторінках якого розміщено текстовий або зображувально-текстовий блок або блоки та порожнє або порожні поле або поля.2. Ігровий набір за п. 1, який відрізняється тим, що сторінковий блок містить щонайменше одне знімне ігрове...

Система проведення електронних ігор і вікторин

Завантаження...

Номер патенту: 91857

Опубліковано: 10.07.2014

Автор: Глод Євген Абрамович

МПК: A63F 9/00

Мітки: ігор, проведення, електронних, вікторин, система

Формула / Реферат:

1. Система проведення електронних ігор і вікторин, що містить електронні пристрої у вигляді терміналів, зокрема ігрових автоматів, яка відрізняється тим, що додатково містить блоки електронних ходів першого, другого і третього рівнів з кнопками керування переходами з рівня на наступний рівень, блоки надання електронних бонусів та екран інформаційних повідомлень.2. Система за п. 1, яка відрізняється тим, що додатково оснащена блоком...

Пристрій для гри в “українські шашки”

Завантаження...

Номер патенту: 89311

Опубліковано: 10.04.2014

Автор: Бухарцев Олег Валентинович

МПК: A63F 3/02

Мітки: шашки, гри, пристрій, українські

Формула / Реферат:

1. Пристрій для гри в шашки, що містить ігрову дошку, на якій нанесено основне ігрове поле, яке являє собою квадрат з вісьмома рядами світлих і темних клітин, що чергуються, по горизонталі, позначених арабськими цифрами, і по вертикалі, позначених латинськими літерами, а також шашки, що установлені на ігровому полі з можливістю переміщання, який відрізняється тим, що на ігровій дошці нанесені чотири додаткові ігрові поля, кожне з яких є...

Система для проведення гри

Завантаження...

Номер патенту: 88876

Опубліковано: 10.04.2014

Автор: Щербаков Сергій Анатолійович

МПК: A63F 9/00

Мітки: гри, проведення, система

Формула / Реферат:

Система для проведення гри за допомогою повідомлень між користувачем та провайдером ігорних послуг, яка містить: автоматизовану систему провайдера ігорних послуг, що зв'язана із принаймні одним технічним засобом та принаймні одним програмно-апаратним комплексом для передання закодованих даних від провайдера до користувача, зв'язана із принаймні одним технічним засобом та принаймні одним програмно-апаратним комплексом для передання...

Іграшковий футбол

Завантаження...

Номер патенту: 86500

Опубліковано: 10.01.2014

Автор: Аверчук Дмитро Віталійович

МПК: A63F 7/00

Мітки: іграшковий, футбол

Формула / Реферат:

1. Іграшковий футбол, який складений з поля для гри, розміченого відповідно до правил гри у футбол, встановлених воріт, засобу забивання голів, розташованих на полі гравців та воротаря, засобів ударів, який відрізняється тим, що засоби удару виконані у вигляді прямокутних кубиків, засіб забивання голів - м'яч виконано у вигляді кулі з пружного матеріалу.2. Іграшковий футбол за п. 1, який відрізняється тим, що діаметр м'яча становить...

Світлова пісочниця людмили джурінської

Завантаження...

Номер патенту: 86471

Опубліковано: 25.12.2013

Автор: Джурінська Людмила Михайлівна

МПК: A63F 9/00, A61B 5/16

Мітки: джурінської, пісочниця, людмили, світлова

Формула / Реферат:

Світлова пісочниця, що містить: корпус з робочою поверхнею, виконаною з прозорого матового матеріалу; освітлювальні елементи з кабелем для підключення до електромережі, розміщені під робочою поверхнею пісочниці та закриті знизу захисною кришкою-днищем корпусу; бічні поверхні корпусу, що виступають над робочою поверхнею пісочниці утворюючи борти, яка відрізняється тим, що бічні поверхні корпусу виступають над робочою поверхнею з двох...

Навчальний пристрій “діюча модель одиничного кола для синусів та косинусів”

Завантаження...

Номер патенту: 84474

Опубліковано: 25.10.2013

Автор: Погасій Наталія Едуардівна

МПК: A63H 33/00, A63F 9/06

Мітки: одиничного, діюча, пристрій, косинусів, кола, навчальний, модель, синусів

Формула / Реферат:

Навчальний пристрій, що складається з основи, що дозволяє відображати текст та символи, який відрізняється тим, що містить основу, виготовлену з прозорого та/або напівпрозорого матеріалу, жорсткозакріплені напрямні, повзунки та еластичні стрічки та/або пружини, завдяки рухомій частині у вигляді повзунка та осей, виготовлених з можливістю обертання повзунка відносно нерухомої частини (основи) на 360°, отримується візуальний результат в...

Навчальний пристрій “діюча модель одиничного кола для тангенсів та котангенсів”

Завантаження...

Номер патенту: 84473

Опубліковано: 25.10.2013

Автор: Погасій Наталія Едуардівна

МПК: A63F 9/06, A63H 33/00

Мітки: пристрій, навчальний, діюча, кола, тангенсів, модель, котангенсів, одиничного

Формула / Реферат:

Навчальний пристрій, що складається з основи, що дозволяє відображати текст та символи, який відрізняється тим, що містить основу, виготовлену з прозорого та/або напівпрозорого матеріалу, жорстко закріплені напрямні, повзунки та еластичні стрічки та/або пружини, завдяки рухомим частинам у вигляді повзунків, що можуть бути зафіксованими на осях, відносно нерухомої частини (основи) отримується візуальний результат в процесі навчання.

Спосіб проведення інтелектуальної гри

Завантаження...

Номер патенту: 84341

Опубліковано: 10.10.2013

Автор: Глод Євген Абрамович

МПК: A63F 9/24

Мітки: гри, спосіб, інтелектуальної, проведення

Формула / Реферат:

Спосіб проведення інтелектуальної гри, згідно з яким інтелектуальну гру проводять на електронних пристроях, який відрізняється тим, що гравці в журналах "Інтелектуальні ігри в Україні", де описуються різні інтелектуальні ігри, отримують PIN-коди, що дозволяють гравцям брати безоплатну участь в інтелектуальних іграх, описаних у журналі, з врученням учасникам призів у випадку виграшів, маючи картки PIN-коду, гравці в клубі...

Спосіб проведення інтелектуальної гри

Завантаження...

Номер патенту: 84340

Опубліковано: 10.10.2013

Автор: Глод Євген Абрамович

МПК: A63F 9/24

Мітки: спосіб, гри, проведення, інтелектуальної

Формула / Реферат:

Спосіб проведення інтелектуальної гри, згідно з яким інтелектуальну гру проводять на електронних пристроях, який відрізняється тим, що гравці в журналах "Інтелектуальні ігри в Україні", де описуються різні інтелектуальні ігри, безоплатно отримують PIN-коди доступу, що дозволяють гравцям брати участь в інтелектуальних іграх, описаних у журналі, з врученням учасникам призів у випадку виграшів, гравці вводять PIN-коди в персональні...

Спосіб проведення електронної інтелектуальної гри

Завантаження...

Номер патенту: 84334

Опубліковано: 10.10.2013

Автор: Глод Євген Абрамович

МПК: A63F 9/24

Мітки: спосіб, інтелектуальної, гри, проведення, електронної

Формула / Реферат:

Спосіб проведення електронної інтелектуальної гри, згідно з яким інтелектуальну гру проводять на електронних пристроях, який відрізняється тим, що гравці в журналах "Інтелектуальні ігри в Україні", де описуються різні інтелектуальні ігри, отримують PIN-коди, що дозволяють гравцям прийняти безоплатну участь в інтелектуальних іграх, описаних у журналі, з врученням учасникам призів у випадку виграшів, маючи картки PIN-коду, гравці в...

Спосіб догляду за об’єктом живої природи

Завантаження...

Номер патенту: 83858

Опубліковано: 25.09.2013

Автор: Череучук Анатолій Анатолійович

МПК: H04N 21/00, A63F 13/00

Мітки: спосіб, живої, об'єктом, догляду, природи

Формула / Реферат:

Спосіб догляду за об'єктом живої природи, що включає формування в апаратно-програмному комплексі бази даних об'єктів живої природи, бази даних бази умов для догляду за об'єктом живої природи, які виконані з можливістю відображення на Інтернет-сайті, який відрізняється тим, що включає наступні етапи:- користувачі, використовуючи комп'ютеризовані пристрої, на Інтернет-сайті апаратно-програмного комплексу вибирають з бази даних об'єктів...

Конструктор “татрік”

Завантаження...

Номер патенту: 83445

Опубліковано: 10.09.2013

Автор: Татарко Сергій Генріхович

МПК: A63H 33/00, A63F 9/00

Мітки: конструктор, татрік

Формула / Реферат:

Конструктор, що містить набір елементів з вузлами кріплення, який відрізняється тим, що елементами конструктора є лінійні відрізки з вузлами кріплення, які складаються в кільця, а набір отриманих кілець в точках стиковки вузлів кріплення по сферичній поверхні створює об'ємні геометричні фігури.

Шахи

Завантаження...

Номер патенту: 82860

Опубліковано: 27.08.2013

Автори: Фролов Артем Андрійович, Фролов Володимир Миколайович, Фролов Артур Володимирович

МПК: A63F 3/00, A63F 13/00

Мітки: шахи

Формула / Реферат:

Шахи, що складаються з певних шахових фігур (пішаки, тура, кінь, слон, ферзь, король), розташовані на шаховому просторі в 64 клітини вісім на вісім рядів в певному фіксованому початковому стані, які мають право рухатись по шаховому простору по певних правилах, які заздалегідь узгоджені шаховим кодексом, де гру в шахи контролюють механічні або електронні шахові годинники, запис партії обома суперниками та судді, які вiдрізняються тим, що...

Комерційний автомат для гри в настільний футбол

Завантаження...

Номер патенту: 82773

Опубліковано: 12.08.2013

Автор: Мельник Дмитро Сергійович

МПК: A63B 67/00, A63F 11/00

Мітки: автомат, настільний, комерційний, гри, футбол

Формула / Реферат:

1. Комерційний автомат для гри в настільний футбол, що містить корпус з вологостійкої фанери, пристрій видачі м'ячів, кнопку видачі м'ячів, пристрій захисту від крадіжки м'ячів, загартоване скло для захисту ігрової зони, який відрізняється тим, що додатково має банкнотоприймач для прийому банкнот.2. Комерційний автомат для гри в настільний футбол за п. 1, який відрізняється тим, що додатково має електронний блок управління, що включає...

Мультимедійний розважальний коплекс

Завантаження...

Номер патенту: 80215

Опубліковано: 27.05.2013

Автор: Задорожний Данііл Ігорович

МПК: A63F 13/00

Мітки: мультимедійний, коплекс, розважальний

Формула / Реферат:

1. Мультимедійний розважальний комплекс, який складається із місця адміністратора, що є пристроєм обробки інформації з таймером реального часу та має зв'язок із іншими приміщеннями комплексу, розташованих в інших приміщеннях з місцями для користувачів, який відрізняється тим, що приміщення для користувачів містить звукоізоляцію, комплект акустичної системи, проекційній екран площею від 1 кв. м., на який виводиться інформація за допомогою...

Гра

Завантаження...

Номер патенту: 78868

Опубліковано: 10.04.2013

Автор: Орлов Сергій Костянтинович

МПК: A63F 9/00

Мітки: гра

Формула / Реферат:

1. Гра, яка включає ігрове поле з фігурами на основі та додаткові засоби ведення гри, яка відрізняється тим, що ігрове поле включає сім однакових і однаково орієнтованих основних кіл, шість з яких дотикаються одного центрального кола і сусідніх кіл, кожне з них містить шість однакових радіальних і рівномірно розподілених за кутом перших фігур, кожна з яких створена двома протилежно вигнутими і з'єднаними кінцями дугами довжиною одна шоста...

Шахово-шашкова гра “81”

Завантаження...

Номер патенту: 78737

Опубліковано: 25.03.2013

Автор: Кадніков Євген Олександрович

МПК: A63F 3/00

Мітки: шахово-шашкова, гра

Формула / Реферат:

1. Шахово-шашкова гра, що включає ігрову дошку з клітинами та два однакових набори фігур різного кольору, встановлених на ігровій дошці з можливістю переміщення по клітинах, яка відрізняється тим, що ігрова дошка містить вісімдесят одну клітину трьох кольорів, які перемежовані між собою, клітини мають цифрове позначення від 1 до 41 з розташуванням по горизонталі через одну клітину зверху вниз від гравця, що починає гру, причому дві великі...

Переносна світлова розвиваюча пісочниця

Завантаження...

Номер патенту: 78326

Опубліковано: 11.03.2013

Автор: Сосновський Павло Олегович

МПК: A63F 9/00, A61B 5/16

Мітки: розвиваюча, світлова, пісочниця, переносна

Формула / Реферат:

1. Переносна світлова розвиваюча пісочниця, що містить робочу поверхню і переважно дерев'яні борта для забезпечення можливості заповнення пісочниці піском або іншим сипким матеріалом при використанні, а її розміри встановлені з урахуванням того, щоб користувач міг тримати у полі зору всю композицію на робочій поверхні, яка відрізняється тим, що робоча поверхня виконана переважно з матового органічного скла, а під нею переважно вздовж двох...

Система для проведення електронних комерційних ігор та спосіб їх побудови “minimax”

Завантаження...

Номер патенту: 77804

Опубліковано: 25.02.2013

Автор: Коломієць Володимир Анатолійович

МПК: G06F 17/00, A63F 13/00, A63F 3/00 ...

Мітки: комерційних, система, minimax, спосіб, ігор, побудови, електронних, проведення

Формула / Реферат:

Система для проведення електронних комерційних ігор, що включає sms-центр, інтерфейс прийому ставок через Інтернет, які мають двосторонній зв'язок з тиражним центром та платіжною системою, при цьому тиражний центр містить модуль формування призового фонду, модуль розподілу виграшу, модуль візуалізації даних та модуль обробки даних, до якого гравці за допомогою різних засобів передачі даних надсилають сигнали, що містять комбінації числових...

Спосіб побудови віртуальних ігор необмеженої кількості учасників з використанням інтернету та мобільного зв’язку

Завантаження...

Номер патенту: 77679

Опубліковано: 25.02.2013

Автори: Коломієць Володимир Анатолійович, Савчук Олег Леонідович

МПК: A63F 3/00, A63F 13/00, G06F 17/00 ...

Мітки: інтернету, спосіб, мобільного, зв'язку, ігор, побудови, віртуальних, кількості, учасників, використанням, необмеженої

Формула / Реферат:

Спосіб побудови віртуальних ігор необмеженої кількості учасників з використанням Інтернету та мобільного зв’язку здійснюється за допомогою передачі текстових, графічних, аудіо, відео або у вигляді графічного коду повідомлень, через відправлення SMS, MMS, голосових, тональних і USSD-повідомлень або через Інтернет, за допомогою терміналів абонентів з подальшим розміщенням інформації на Інтернет-сервері з можливістю відображення на...

Спосіб проведення колективних ігор та визначення виграшу в таких іграх

Завантаження...

Номер патенту: 77091

Опубліковано: 25.01.2013

Автори: Коломієць Володимир Анатолійович, Савчук Олег Леонідович

МПК: A63F 3/08, A63F 3/06

Мітки: проведення, таких, визначення, виграшу, спосіб, колективних, ігор, іграх

Формула / Реферат:

Спосіб проведення ігор, що здійснюється за допомогою передачі SMS, MMS, голосових, тональних і USSD повідомлень з мобільного телефону гравця, через сайт в мережі Інтернет або через матрицю, яка розміщена на екрані платіжного, ігрового термінала або банкомата з подальшим розміщенням інформації на Інтернет-сервері з можливістю відображення на Інтернет-сайті, який відрізняється тим, що гравці надсилають серії імпульсів, які відповідають обраним...

Пристрій визначення ефективності ударної дії

Завантаження...

Номер патенту: 100088

Опубліковано: 12.11.2012

Автори: Болюх Володимир Федорович, Трубніков Антон Андрійович, Щукін Ігор Сергійович

МПК: A63F 9/24, A63B 69/00

Мітки: визначення, ударної, пристрій, ефективності, дії

Формула / Реферат:

1. Пристрій визначення ефективності ударної дії, який містить приймач ударів, виконаний у вигляді костюма учасника змагань з розташованими на ньому датчиками, що реагують на ударну дію противника, і систему передачі сигналів від датчиків на пристрій реєстрації параметрів удару і на світлозвуковий індикаторний пристрій, який відрізняється тим, що поверхня костюма охоплена латами і облягає тіло учасника змагань, розбита на уражувані...

Інтелектуально-розважальна гра “інтумакс”

Завантаження...

Номер патенту: 72575

Опубліковано: 27.08.2012

Автор: Заболотських Володимир Андрійович

МПК: A63F 9/18

Мітки: інтумакс, інтелектуально-розважальна, гра

Формула / Реферат:

1. Інтелектуально-розважальна гра, що містить підставу і набір інформаційних карт, що розміщуються на підставі, виконаній у вигляді ігрового поля, розкресленого на прямокутні осередки в кількості n х m штук, причому підстава має умовне позначення кожної горизонталі і кожної вертикалі, а інформаційні карти виконані у вигляді ігрових фішок прямокутної форми, що мають "обличчя" і "сорочку", при цьому гра містить засоби для...

Спосіб проведення розіграшу

Завантаження...

Номер патенту: 72127

Опубліковано: 10.08.2012

Автор: Лейкін Олександр Сергійович

МПК: A63F 3/08

Мітки: проведення, спосіб, розіграшу

Формула / Реферат:

1. Спосіб проведення розіграшу, який полягає в тому, що організатори розіграшу визначають переможців розіграшу і видають їм виграш, який відрізняється тим, що перед розіграшем організатори розіграшу на сервері обробки даних за допомогою програмного додатку за випадковим законом, визначають виграшний порядковий номер, під яким буде зареєстрований виграшний розіграшний білет, учасники розіграшу з комп'ютера або мобільного телефону за допомогою...