Патенти з міткою «ігор»

Система для проведення інтерактивних колективних ігор

Завантаження...

Номер патенту: 111614

Опубліковано: 10.11.2016

Автор: Білун Володимир Юрійович

МПК: A63F 13/00, A63F 9/24, G06F 17/00 ...

Мітки: колективних, інтерактивних, ігор, проведення, система

Формула / Реферат:

1. Система для проведення інтерактивних колективних ігор, що містить щонайменше один сервер з програмним комплексом та периферійні пристрої учасників гри, зв'язані за допомогою бездротових каналів передачі інформації, при цьому сервер з програмним комплексом виконаний з можливістю зберігання інформації про сценарії щонайменше однієї гри та інформації про зареєстрованих учасників гри, оновлення сценарію щонайменше однієї гри, вибору сценарію...

Система проведення електронних ігор і вікторин

Завантаження...

Номер патенту: 91857

Опубліковано: 10.07.2014

Автор: Глод Євген Абрамович

МПК: A63F 9/00

Мітки: система, електронних, вікторин, ігор, проведення

Формула / Реферат:

1. Система проведення електронних ігор і вікторин, що містить електронні пристрої у вигляді терміналів, зокрема ігрових автоматів, яка відрізняється тим, що додатково містить блоки електронних ходів першого, другого і третього рівнів з кнопками керування переходами з рівня на наступний рівень, блоки надання електронних бонусів та екран інформаційних повідомлень.2. Система за п. 1, яка відрізняється тим, що додатково оснащена блоком...

Журнал інтелектуальних ігор

Завантаження...

Номер патенту: 85828

Опубліковано: 25.11.2013

Автори: Глод Євген Абрамович, Рощенко Олена Сергіївна

МПК: B42D 1/00

Мітки: журнал, ігор, інтелектуальних

Формула / Реферат:

1. Журнал інтелектуальних ігор, який містить м'яку обкладинку з прямим корінцем і паперові носії інформації, що закріплені з обкладинкою, який відрізняється тим, що на передостанній сторінці нанесено прихований PIN-код покупця журналу, закритий непрозорою смугою з можливістю її зняття, для одноразового права на безкоштовну участь в інтелектуальній грі.2. Журнал за п. 1, який відрізняється тим, що має додаток у вигляді щонайменше...

Система для проведення електронних комерційних ігор та спосіб їх побудови “minimax”

Завантаження...

Номер патенту: 77804

Опубліковано: 25.02.2013

Автор: Коломієць Володимир Анатолійович

МПК: A63F 13/00, G06F 17/00, A63F 3/00 ...

Мітки: побудови, проведення, minimax, електронних, спосіб, ігор, система, комерційних

Формула / Реферат:

Система для проведення електронних комерційних ігор, що включає sms-центр, інтерфейс прийому ставок через Інтернет, які мають двосторонній зв'язок з тиражним центром та платіжною системою, при цьому тиражний центр містить модуль формування призового фонду, модуль розподілу виграшу, модуль візуалізації даних та модуль обробки даних, до якого гравці за допомогою різних засобів передачі даних надсилають сигнали, що містять комбінації числових...

Спосіб побудови віртуальних ігор необмеженої кількості учасників з використанням інтернету та мобільного зв’язку

Завантаження...

Номер патенту: 77679

Опубліковано: 25.02.2013

Автори: Савчук Олег Леонідович, Коломієць Володимир Анатолійович

МПК: A63F 3/00, A63F 13/00, G06F 17/00 ...

Мітки: ігор, кількості, інтернету, необмеженої, учасників, використанням, мобільного, віртуальних, побудови, спосіб, зв'язку

Формула / Реферат:

Спосіб побудови віртуальних ігор необмеженої кількості учасників з використанням Інтернету та мобільного зв’язку здійснюється за допомогою передачі текстових, графічних, аудіо, відео або у вигляді графічного коду повідомлень, через відправлення SMS, MMS, голосових, тональних і USSD-повідомлень або через Інтернет, за допомогою терміналів абонентів з подальшим розміщенням інформації на Інтернет-сервері з можливістю відображення на...

Спосіб програмування поведінки штучного інтелекту за допомогою терміналів учасників геосоціальних ігор, інтернету та мобільного зв’язку, з урахуванням результуючої колективної відповіді

Завантаження...

Номер патенту: 77519

Опубліковано: 25.02.2013

Автор: Савчук Олег Леонідович

МПК: G06F 17/00

Мітки: програмування, урахуванням, інтелекту, штучного, поведінки, зв'язку, допомогою, інтернету, терміналів, учасників, мобільного, відповіді, геосоціальних, результуючої, колективної, ігор, спосіб

Формула / Реферат:

Спосіб програмування штучного інтелекту за допомогою терміналів учасників геосоціальних ігор, Інтернету та мобільного зв'язку, з урахуванням результуючої колективної відповіді, що здійснюється за допомогою передачі текстових, графічних, аудіовідео або у вигляді програмного коду відповідей, через відправлення SMS, MMS, голосових, тональних та USSD-повідомлень, або через Інтернет, за допомогою терміналів абонентів, та подальшим розміщенням...

Спосіб проведення колективних ігор та визначення виграшу в таких іграх

Завантаження...

Номер патенту: 77091

Опубліковано: 25.01.2013

Автори: Савчук Олег Леонідович, Коломієць Володимир Анатолійович

МПК: A63F 3/06, A63F 3/08

Мітки: визначення, іграх, проведення, спосіб, виграшу, колективних, таких, ігор

Формула / Реферат:

Спосіб проведення ігор, що здійснюється за допомогою передачі SMS, MMS, голосових, тональних і USSD повідомлень з мобільного телефону гравця, через сайт в мережі Інтернет або через матрицю, яка розміщена на екрані платіжного, ігрового термінала або банкомата з подальшим розміщенням інформації на Інтернет-сервері з можливістю відображення на Інтернет-сайті, який відрізняється тим, що гравці надсилають серії імпульсів, які відповідають обраним...

Ігровий автомат і спосіб організації азартних ігор

Завантаження...

Номер патенту: 95654

Опубліковано: 25.08.2011

Автор: Барта Ласло

МПК: G07F 17/32

Мітки: спосіб, автомат, організації, азартних, ігровий, ігор

Формула / Реферат:

1. Ігровий автомат, що містить- блок зберігання ставок,- блок зберігання ігрової суми локальних азартних ігор,- ігровий блок, що здійснює проведення локальних азартних ігор виходячи з якого-небудь випадкового чинника і- комп'ютерний блок (47), призначений для зв'язку з певною кількістю інших ігрових автоматів (40),який відрізняється тим, що- регіональний призовий фонд визначається, виходячи з...

Устаткування для збереження розташування предметів настільних ігор

Завантаження...

Номер патенту: 56102

Опубліковано: 27.12.2010

Автор: Чупило Олег Володимирович

МПК: A63F 3/02

Мітки: розташування, устаткування, ігор, настільних, збереження, предметів

Формула / Реферат:

1. Устаткування для збереження розташування предметів настільних ігор, що включає корпус для розміщення ігрових предметів і прозору кришку, обладнану запірним механізмом, яке відрізняється тим, що в корпусі встановлено стільницю з плоскою горизонтальною поверхнею ігрового поля, а під корпусом - опорні елементи, прикріплені до підлоги із забезпеченням нерухомості ігрових предметів при дії на устаткування сторонньої сили.2. Устаткування...

Спосіб побудови геосоціальних ігор за допомогою терміналів учасників, інтернету та мобільного зв’язку, з урахуванням результуючого колективного ходу

Завантаження...

Номер патенту: 53747

Опубліковано: 11.10.2010

Автор: Савчук Олег Леонідович

МПК: H04W 4/00, G06F 17/00

Мітки: мобільного, терміналів, допомогою, учасників, інтернету, зв'язку, спосіб, ходу, побудови, геосоціальних, результуючого, ігор, урахуванням, колективного

Формула / Реферат:

Спосіб побудови соціальних ігор за допомогою мобільного зв'язку, що здійснюється за допомогою передачі текстових, графічних, аудіо-, відео- або у вигляді програмного коду оголошень через відправлення SMS, MMS, голосових, тональних та USSD повідомлень з мобільного телефону абонента - подавця оголошень, та подальшим розміщенням інформації на Інтернет-сервері з можливістю відображення на Інтернет-сайті, який відрізняється тим, що дані, отримані...

Спосіб побудови соціальних ігор за допомогою мобільного зв’язку

Завантаження...

Номер патенту: 49124

Опубліковано: 26.04.2010

Автор: Савчук Олег Леонідович

МПК: H04W 36/00, G06F 17/20

Мітки: зв'язку, соціальних, ігор, спосіб, побудови, мобільного, допомогою

Формула / Реферат:

Спосіб побудови соціальних ігор, в якому за допомогою мобільного зв'язку реалізується можливість одночасної участі в грі великої кількості учасників, який відрізняється тим, що в ході гри дані з мобільних або стаціонарних терміналів гравців, незалежно від кількості гравців, збираються, зберігаються, обробляються на спеціальному сервері і після аналізу видаються на термінали користувачів у вигляді одного або декількох результуючих ходів.

Дошка для ігор

Завантаження...

Номер патенту: 48801

Опубліковано: 12.04.2010

Автор: Зайцев Олексій Дмитрович

МПК: A63F 3/00

Мітки: дошка, ігор

Формула / Реферат:

1. Дошка для ігор, що складається із корпуса та ігрових полів, яка відрізняється тим, що частина ігрових полів, яка має відрізнятися кольором або формою, виконана із віддзеркалюючих голограм, які мають розмір та форму полів для ігор та заглиблені в ігрову дошку на відповідних місцях так, щоб верхня площина голограм співпадала із ігровою площиною дошки.2. Дошка для ігор за п. 1, яка відрізняється тим, що голограми мають зображення, які...

Спосіб діагностики мотивації патологічної схильності до азартних ігор

Завантаження...

Номер патенту: 47406

Опубліковано: 25.01.2010

Автори: Аймедов Костянтин Володимирович, Бітенський Валерій Семенович

МПК: A61B 10/00

Мітки: схильності, азартних, патологічної, мотивації, ігор, спосіб, діагностики

Формула / Реферат:

Спосіб діагностики мотивації патологічної схильності до азартних ігор, що здійснюють шляхом опитування пацієнта, який відрізняється тим, що використовують опитувальник Зав'ялова, визнають симптоми патологічної мотивації ігрової залежності шляхом оцінки у балах, при цьому за допомогою технічних засобів, наприклад комп'ютерної системи, обчислюють індекс мотиваційної напруги і при його значенні вище 1 визначають наявність патологічної...

Спосіб терапії патологічної схильності до азартних ігор

Завантаження...

Номер патенту: 47119

Опубліковано: 11.01.2010

Автор: Аймедов Костянтин Володимирович

МПК: A61K 31/00

Мітки: схильності, терапії, азартних, спосіб, патологічної, ігор

Формула / Реферат:

Спосіб терапії патологічної схильності до азартних ігор шляхом застосування антипсихотика, який відрізняється тим, що хворому призначають атиповий антипсихотик нової генерації, а саме препарат соліан у дозі 200 мг (1 таблетка) на добу протягом двох-чотирьох місяців з повторенням курсу за необхідністю.

Спосіб лікування залежності від азартних ігор

Завантаження...

Номер патенту: 44668

Опубліковано: 12.10.2009

Автори: Мінко Олександр Іванович, Лінський Ігор Володимирович, Мінко Олексій Олександрович

МПК: A61K 31/00, A61P 25/00

Мітки: азартних, ігор, залежності, спосіб, лікування

Формула / Реферат:

Спосіб лікування залежності від азартних ігор, що полягає в проведенні психотерапії та фармакотерапії, який відрізняється тим, що використовується поєднана дія перорального прийому Мелітору по 25 мг ввечері один раз на добу на протязі 28 діб і сеансів психотерапії у вигляді словесно-образного, емоційно-вольового управління станом пацієнта з настановою відмови від азартних ігор і на фоні пригніченого патологічного потягу до гри проводять сеанс...

Пристрій для логічних ігор на вертикальній дошці “theater chess”

Завантаження...

Номер патенту: 87957

Опубліковано: 10.09.2009

Автор: Бєльський Володимир Ісаакович

МПК: A63F 3/00

Мітки: пристрій, вертикальний, чесс, логічних, дошці, theater, ігор

Формула / Реферат:

1. Пристрій для гри, наприклад, в шахи, що має вертикальну конструкцію з 64-ма розміченими у шаховому порядку світлими і темними поличками, на які ставлять фігури для  здійснення гри з обох боків конструкції, та комплект фігур, який відрізняється тим, що вертикальна конструкція виконана у вигляді дошки зі світлими і темними клітками, кожна клітка має отвір у формі вікна склепінчастої форми, нижня частина якого має товщину дошки і виконана з...

Спосіб діагностики впливу комп’ютерних ігор на симпато-адреналову і гіпоталамо-гіпофізарно-надниркову систему у школярів

Завантаження...

Номер патенту: 42163

Опубліковано: 25.06.2009

Автори: Чорна Валентина Володимирівна, Козярін Іван Петрович

МПК: G01N 33/50

Мітки: діагностики, систему, ігор, спосіб, гіпоталамо-гіпофізарно-надниркову, комп'ютерних, симпато-адреналову, школярів, впливу

Формула / Реферат:

Спосіб діагностики впливу комп'ютерних ігор на симпато-адреналову і гіпоталамо-гіпофізарно-надниркову систему у школярів шляхом визначення концентрації адреналіну в сечі, який відрізняється тим, що визначають вміст адреналіну у спонтанній сечі за допомогою імуноферментного аналізу і при значеннях концентрації адреналіну в сечі більше 110,0 нмоль/л діагностують підвищення функції симпато-адреналової і гіпоталамо-гіпофізарно-надниркової системи...

Пристрій для ігор “belsky chess”

Завантаження...

Номер патенту: 84136

Опубліковано: 25.09.2008

Автор: Бєльський Володимир Ісаакович

МПК: A63F 3/00, A63F 3/02

Мітки: ігор, чесс, пристрій, belsky

Формула / Реферат:

1. Пристрій для гри, що містить:- гральну дошку із розміткою для гри, яка принаймні частково виконана з прозорого матеріалу,- гральні фігури,- пристрій для освітлення дошки та гральних фігур, що має джерело світла, світло з якого прямує у вказану дошку,який відрізняється тим, що випромінювання вказаного джерела світла має напрямок у гральну дошку паралельно її зовнішній поверхні.2. Пристрій за п. 1, який...

Спосіб дистанційного та інтерактивного проведення ігор

Завантаження...

Номер патенту: 34684

Опубліковано: 26.08.2008

Автори: Співак Михайло Андрійович, Ліндмае Андрес

МПК: G06Q 50/00

Мітки: проведення, дистанційного, інтерактивного, спосіб, ігор

Формула / Реферат:

Спосіб дистанційного та інтерактивного проведення ігор, в якомуобробляють електронні повідомлення, що містять кодовані слова длягри, надіслані гравцями мережею передачі даних на сервер ігровогоцентру, та створюють підпрограму в зазначеному сервері для веденнягри, який відрізняється тим, що через сервер ігрового центру проводятьз'єднання периферійних пристроїв гравців для участі в грі мережеюпередачі...

Спосіб проведення азартних ігор, що проводиться з використанням засобів зв`язку

Завантаження...

Номер патенту: 32118

Опубліковано: 12.05.2008

Автор: Жогальський Ігор Миколайович

МПК: A63F 3/00

Мітки: азартних, засобів, проводиться, використанням, зв'язку, спосіб, проведення, ігор

Формула / Реферат:

1. Спосіб проведення азартних ігор, що проводиться з використанням засобів зв'язку, в якому абонент за допомогою персонального засобу зв'язку надсилає інформаційне повідомлення на номер технічного комплексу організатора гри, де це інформаційне повідомлення приймають, абонента ідентифікують та реєструють як учасника гри, після чого з його абонентського рахунку знімають певну суму, а після закінчення гри абонентський рахунок переможця...

Спосіб проведення азартних ігор, що проводяться з використанням мобільної стільникової мережі

Завантаження...

Номер патенту: 23295

Опубліковано: 25.05.2007

Автор: Жогальський Ігор Миколайович

МПК: A63F 3/08

Мітки: мережі, спосіб, ігор, мобільної, використанням, проведення, проводяться, азартних, стільникової

Формула / Реферат:

1. Спосіб проведення азартних ігор, що проводяться з використанням мобільної стільникової мережі, в якому для прийняття участі у грі абонент надсилає інформаційне повідомлення у вигляді телефонного дзвінка або SMS-повідомлення на номер організатора гри, який ідентифікує абонента як гравця і знімає з його абонентського рахунку суму ставки, після визначення переможця гри організатор гри автоматично поповнює сумою виграшу абонентський рахунок...

Спосіб дистанційного проведення ігор

Завантаження...

Номер патенту: 21836

Опубліковано: 10.04.2007

Автор: Стеченко Віктор Володимирович

МПК: G06Q 30/00

Мітки: проведення, дистанційного, ігор, спосіб

Формула / Реферат:

Спосіб дистанційного проведення ігор, що включає проведення трансакції за електронним повідомленням клієнта, яке надсилають через мережу передачі даних до центру електронної обробки даних оператора, при цьому в центрі електронної обробки даних оператора ідентифікують клієнта, блокують суму трансакції на рахунку клієнта, здійснюють трансакцію, та електронним повідомленням оператора, котре надсилають через мережу передачі даних клієнту, який...

Електронна система для ігор та укладання парі

Завантаження...

Номер патенту: 19964

Опубліковано: 15.01.2007

Автор: Пужік Мілан

МПК: A63F 13/00

Мітки: ігор, система, пари, укладання, електронна

Формула / Реферат:

1. Електронна система для ігор та укладання парі, призначена для використання разом з телекомунікаційними засобами, зокрема з мережами даних, у якій блок користувача (1) з’єднаний через блок торговельної точки (2) з блоком стартового пакета (3), що містить блок платіжної картки (4) і блок депозитного купона (5), і в якому блок користувача (1) з’єднаний за допомогою засобу комунікації (6) через блок постачальника телекомунікаційних послуг (14)...

Гральне обладнання для настільних ігор, у яких використовуються гральні карти, зокрема для гри “блек-джек”

Завантаження...

Номер патенту: 74268

Опубліковано: 15.11.2005

Автор: Кириченко Олександр Іванович

МПК: A63F 1/00

Мітки: гральне, гри, ігор, блек-джек, обладнання, настільних, зокрема, використовуються, гральні, карти, яких

Формула / Реферат:

1. Гральне обладнання для настільних ігор, у яких використовуються гральні карти, зокрема для гри "Блек-Джек", що включає ігровий стіл з покриттям, розміченим на сектори для гравців, і ігрове місце дилера, а також ділянки для розміщення гральних карт лицьовою стороною уверх, картковий башмак для зберігання і роздачі гральних карт, які витягають з нього лицьовою стороною вниз, обладнаний оптоелектронним датчиком руху гральних карт і...

Тренувальний пристрій для ігор з м’ячем

Завантаження...

Номер патенту: 73436

Опубліковано: 15.07.2005

Автор: Лангхорн Джеспер

МПК: A63B 69/00, A63B 63/00

Мітки: ігор, пристрій, тренувальний, м'ячем

Формула / Реферат:

1. Тренувальний пристрій для ігор з м'ячем, що включає перший кільцевий елемент, розташований у першій площині, другий кільцевий елемент, розташований в другій площині паралельно першій площині, та стрижні, які приєднують перший та другий кільцеві елементи один до одного з можливістю забезпечення утворення отворів між кільцевими елементами та стрижнями, який відрізняється тим, що містить принаймні одну сітку, призначену для уловлювання м'яча,...

Інтерактивна система для ігор

Завантаження...

Номер патенту: 73087

Опубліковано: 15.06.2005

Автори: Байасі Мулхам, Агас Бернар

МПК: A63F 13/00, A63F 13/12, G06F 17/00 ...

Мітки: ігор, система, інтерактивна

Формула / Реферат:

1. Інтерактивна система для гри і аудіовізуального передавання, яка включає в себе:центральний ігровий обчислювальний засіб (4002) для обробки ігрових даних; іприймач-декодер (2020), виконаний з можливістю приймання аудіовізуальних даних про певну подію, що передаються, а також приймання ігрових даних, що мають відношення до даної події, від згаданого центрального ігрового обчислювального засобу (4002);передавальний засіб...

Гральне обладнання для настільних ігор, у яких використовуються гральні карти і ігрові жетони, зокрема для гри “блек-джек”

Завантаження...

Номер патенту: 72328

Опубліковано: 15.02.2005

Автор: Кириченко Олександр Іванович

МПК: A63F 1/00, G06Q 99/00

Мітки: зокрема, гральні, обладнання, карти, гральне, гри, блек-джек, яких, ігрові, жетони, настільних, використовуються, ігор

Формула / Реферат:

1. Гральне обладнання для настільних ігор, у яких використовуються гральні карти і ігрові жетони, зокрема для гри «Блек-Джек», що включає ігровий стіл з покриттям, розміченим на сектори для ставок та інші ділянки для можливого розміщення ігрових жетонів, а також ділянки для розміщення гральних карт лицьовою стороною уверх, картковий башмак для зберігання і роздачі гральних карт, які витягають із нього лицьовою стороною вниз, обладнаний...

Комплексна система експлуатації виграшних ігор

Завантаження...

Номер патенту: 3770

Опубліковано: 15.12.2004

Автор: Варга Зденек

МПК: G07F 17/32

Мітки: ігор, система, виграшних, експлуатації, комплексна

Формула / Реферат:

1. Комплексна система експлуатації виграшних ігор, що включає використання електронної передачі даних за допомогою мобільних пристроїв, підключених до мережі мобільного оператора, яка відрізняється тим, що учасника (1) за допомогою мобільного пристрою (1.1) з'єднано із системою (2.1) ігрового кредиту мобільного оператора, підключеного до ігрової системи (3.1) головного адміністратора (3) гри, причому ігрову систему (3.1) оснащено пристроєм...

Система обліку і тарифікації більярдних ігор сотбі

Завантаження...

Номер патенту: 1927

Опубліковано: 15.08.2003

Автор: Мельник Мирослав Михайлович

МПК: G07C 1/00, A63D 15/00

Мітки: система, сотбі, обліку, більярдних, тарифікації, ігор

Формула / Реферат:

Система обліку і тарифікації більярдних ігор СОТБІ, яка складається із давачів присутності і відсутності більярдних куль на призначених для куль місцях, лічильника часу гри, лічильника сумарного часу всіх ігор, блока автоматичного вмикання та вимикання освітлення більярдного стола, блока індикації, блока аварійного живлення, блока гальванічної розв'язки і послідовно-паралельної лінії зв`язку з комп`ютером, причому виходи давачів більярдних...

Пристрій для об`ємних логічних ігор space chess – automat

Завантаження...

Номер патенту: 1771

Опубліковано: 15.05.2003

Автор: Бєльський Володимир Ісаакович

МПК: A63F 3/00

Мітки: об'ємних, automat, ігор, чесс, пристрій, space, логічних

Формула / Реферат:

1. Пристрій для об`ємних логічних ігор, що має об'ємну конструкцію з 4-х гральних дошок, по типу шахових, скріплених поміж собою у вигляді ярусів за допомогою стягувального елементу - гайки і центральної шпильки, а також розпірних елементів - хрестовин, встановлених на центральну шпильку проміж гральними дошками, причому дошки виконані з прозорого або сітчастого матеріалу з розміченими на кожній з них у шаховому порядку 16-ма гральними...

Спосіб проведення азартних комп’ютерних ігор

Завантаження...

Номер патенту: 49641

Опубліковано: 16.09.2002

Автор: Борейко Олена Миколаївна

МПК: A63F 3/08, A63F 13/00

Мітки: ігор, спосіб, азартних, проведення, комп'ютерних

Формула / Реферат:

Спосіб проведення азартних комп'ютерних ігор, що включає певну ігрову програму з використанням комп'ютерних інформаційних мереж, який відрізняється тим, що включає одержання грошової і/або іншої матеріальної винагороди через комп'ютерні інформаційні мережі, а також безпосередній обмін інформацією між гравцями і/або гравцем та ігровим об'єктом.

Упаковка у вигляді валізки для дитячих ігор

Завантаження...

Номер патенту: 1268

Опубліковано: 17.06.2002

Автор: Троць Олександр Мефодійович

МПК: B65D 25/00, B65D 6/16

Мітки: ігор, упаковка, вигляді, дитячих, валізки

Формула / Реферат:

1. Упаковка у вигляді валізки для дитячих ігор, що складається з двох частин, з'єднаних між собою з'єднувальними елементами, та защіпки, яка відрізняється тим, що дві частини упаковки виконані однаковими з можливістю їх щільного закриття дотиком по внутрішньому периметру, з'єднувальні елементи розташовані в пазах на нижніх поздовжніх стінках упаковки і виконані з еластичної пластмаси з можливістю згинання та розгинання при розкриванні та...

Спосіб проведення командних ігор та командна гра

Завантаження...

Номер патенту: 31543

Опубліковано: 15.12.2000

Автори: Нестерук Віталій Віталійович, Леонов Едуард Володимирович

МПК: A63B 67/06

Мітки: командних, ігор, спосіб, проведення, командна, гра

Текст:

...переміщення ігрового снаряда, зокрема, передачу ігрового снаряда гравці здійснюють за допомогою рук, ніг або будь-яких інших частин тіла чи з використанням щонайменше одного елемента екіпірування, при цьому здійснюють додаткове оцінювання результату при влученні ігрового снаряда в залікову зону шляхом введення додаткового ігрового елементу у вигляді автоматичної зміни кількісноякісного стану гравців на ігровій площадці в ході гри шляхом...

Пристрій для об’ємних логічних ігор “спейс чесс”

Завантаження...

Номер патенту: 24294

Опубліковано: 07.07.1998

Автор: Бєльський Володимир Ісаакович

МПК: A63F 3/00

Мітки: об'ємних, ігор, спейс, пристрій, чесс, логічних

Формула / Реферат:

1. Устройство для объемных логических игр, например типа шахмат, содержащее объемную конструкцию из шахматных игровых досок, скрепленных между собой ярусами посредством стягивающего и распорочных элементов и с размеченными на них в шахматном порядке и отличающимися по цвету игровыми полями и выполненных с возможностью визуального наблюдения через них соседних игровых досок, причем одинаковые по цвету игровые поля расположены на одной...