Патенти з міткою «гри»

Спосіб виробництва рожевих сухих виноматеріалів для столових і ігристих вин із винограду сорту піно грі

Завантаження...

Номер патенту: 112159

Опубліковано: 12.12.2016

Автори: Мартинюк Ольга Іванівна, Білько Марина Володимирівна, Скорченко Марія Вікторівна

МПК: C12G 1/00

Мітки: рожевих, ігристих, піно, сорту, виноматеріалів, спосіб, винограду, вин, виробництва, гри, столових, сухих

Формула / Реферат:

Спосіб виробництва рожевих сухих виноматеріалів для столових і ігристих вин із винограду сорту Піно Грі, що включає такі технологічні операції як збирання винограду з масовою концентрацією цукрів 170…200 г/дм3, гребеневідокремлення, подрібнення винограду, сульфітацію м'язги із розрахунку загального вмісту діоксиду сірки 50…100 мг/дм3, відокремлення сусла від м'язги у кількості 40…60 дал/т, бродіння сусла при температурі 14…18 °C, зняття...

Спосіб виробництва сортового рожевого ігристого вина піно грі

Завантаження...

Номер патенту: 112156

Опубліковано: 12.12.2016

Автори: Білько Марина Володимирівна, Бабич Ірина Михайлівна, Скорченко Марія Вікторівна

МПК: C12G 1/02

Мітки: сортового, гри, рожевого, спосіб, виробництва, ігристого, піно, вина

Формула / Реферат:

Спосіб виробництва сортового рожевого ігристого вина Піно Грі, який включає купажування трьох асамбльованих виноматеріалів, який відрізняється тим, що для купажування використовують асамбльовані білі і рожеві сухі сортові виноматеріали із винограду сорту Піно Грі у співвідношенні 60…62 % рожевого виноматеріалу, отриманого підброджуванням м'язги до об'ємної частки спирту 1,5…2,0 % об. та 38…40 % купажу білого виноматеріалу,...

Спосіб виготовлення виноматеріалів сортових рожевих сухих із винограду сорту піно грі для ігристих вин

Завантаження...

Номер патенту: 102046

Опубліковано: 12.10.2015

Автори: Білько Марина Володимирівна, Скорченко Марія Вікторівна, Колесник Вікторія Володимирівна

МПК: C12G 1/02

Мітки: рожевих, гри, винограду, піно, виготовлення, спосіб, вин, сорту, сухих, виноматеріалів, сортових, ігристих

Формула / Реферат:

Спосіб виготовлення виноматеріалів сортових рожевих сухих із винограду сорту Піно Грі для ігристих вин, що включає такі технологічні стадії як гребеневідокремлення, подрібнення винограду, сульфітація м'язги до загального вмісту діоксиду сірки 50-75 мг/дм3, настоювання та відокремлення сусла від м'язги, освітлення його шляхом відстоювання, внесення чистої культури дріжджів і зброджування сусла при температурі 14-18 °С до масової концентрації...

Пристрій для проведення гри з рухомим гральним елементом на ігровому полі

Завантаження...

Номер патенту: 95340

Опубліковано: 25.12.2014

Автор: Жиленко Дмитро Миколайович

МПК: A63F 7/00

Мітки: пристрій, полі, рухомим, гральним, проведення, елементом, гри, ігровому

Формула / Реферат:

1. Пристрій для проведення гри з рухомим гральним елементом на ігровому полі, який включає ігрове поле, рухомий гральний елемент, засоби фізичної дії на рухомий гральний елемент в вигляді керованих гідравлічних маніпуляторів, що виконані з можливістю гідродинамічної дії струменем води на рухомий гральний елемент, який відрізняється тим, що на ігровому полі встановлені перешкоди руху грального елемента, які виконані з можливістю зміни...

Пристрій для гри в “українські шашки”

Завантаження...

Номер патенту: 89311

Опубліковано: 10.04.2014

Автор: Бухарцев Олег Валентинович

МПК: A63F 3/02

Мітки: українські, шашки, пристрій, гри

Формула / Реферат:

1. Пристрій для гри в шашки, що містить ігрову дошку, на якій нанесено основне ігрове поле, яке являє собою квадрат з вісьмома рядами світлих і темних клітин, що чергуються, по горизонталі, позначених арабськими цифрами, і по вертикалі, позначених латинськими літерами, а також шашки, що установлені на ігровому полі з можливістю переміщання, який відрізняється тим, що на ігровій дошці нанесені чотири додаткові ігрові поля, кожне з яких є...

Система для проведення гри

Завантаження...

Номер патенту: 88876

Опубліковано: 10.04.2014

Автор: Щербаков Сергій Анатолійович

МПК: A63F 9/00

Мітки: проведення, гри, система

Формула / Реферат:

Система для проведення гри за допомогою повідомлень між користувачем та провайдером ігорних послуг, яка містить: автоматизовану систему провайдера ігорних послуг, що зв'язана із принаймні одним технічним засобом та принаймні одним програмно-апаратним комплексом для передання закодованих даних від провайдера до користувача, зв'язана із принаймні одним технічним засобом та принаймні одним програмно-апаратним комплексом для передання...

Спосіб проведення інтелектуальної гри

Завантаження...

Номер патенту: 84341

Опубліковано: 10.10.2013

Автор: Глод Євген Абрамович

МПК: A63F 9/24

Мітки: інтелектуальної, гри, проведення, спосіб

Формула / Реферат:

Спосіб проведення інтелектуальної гри, згідно з яким інтелектуальну гру проводять на електронних пристроях, який відрізняється тим, що гравці в журналах "Інтелектуальні ігри в Україні", де описуються різні інтелектуальні ігри, отримують PIN-коди, що дозволяють гравцям брати безоплатну участь в інтелектуальних іграх, описаних у журналі, з врученням учасникам призів у випадку виграшів, маючи картки PIN-коду, гравці в клубі...

Спосіб проведення інтелектуальної гри

Завантаження...

Номер патенту: 84340

Опубліковано: 10.10.2013

Автор: Глод Євген Абрамович

МПК: A63F 9/24

Мітки: проведення, гри, спосіб, інтелектуальної

Формула / Реферат:

Спосіб проведення інтелектуальної гри, згідно з яким інтелектуальну гру проводять на електронних пристроях, який відрізняється тим, що гравці в журналах "Інтелектуальні ігри в Україні", де описуються різні інтелектуальні ігри, безоплатно отримують PIN-коди доступу, що дозволяють гравцям брати участь в інтелектуальних іграх, описаних у журналі, з врученням учасникам призів у випадку виграшів, гравці вводять PIN-коди в персональні...

Спосіб проведення електронної інтелектуальної гри

Завантаження...

Номер патенту: 84334

Опубліковано: 10.10.2013

Автор: Глод Євген Абрамович

МПК: A63F 9/24

Мітки: гри, інтелектуальної, проведення, спосіб, електронної

Формула / Реферат:

Спосіб проведення електронної інтелектуальної гри, згідно з яким інтелектуальну гру проводять на електронних пристроях, який відрізняється тим, що гравці в журналах "Інтелектуальні ігри в Україні", де описуються різні інтелектуальні ігри, отримують PIN-коди, що дозволяють гравцям прийняти безоплатну участь в інтелектуальних іграх, описаних у журналі, з врученням учасникам призів у випадку виграшів, маючи картки PIN-коду, гравці в...

Комерційний автомат для гри в настільний футбол

Завантаження...

Номер патенту: 82773

Опубліковано: 12.08.2013

Автор: Мельник Дмитро Сергійович

МПК: A63F 11/00, A63B 67/00

Мітки: автомат, комерційний, гри, настільний, футбол

Формула / Реферат:

1. Комерційний автомат для гри в настільний футбол, що містить корпус з вологостійкої фанери, пристрій видачі м'ячів, кнопку видачі м'ячів, пристрій захисту від крадіжки м'ячів, загартоване скло для захисту ігрової зони, який відрізняється тим, що додатково має банкнотоприймач для прийому банкнот.2. Комерційний автомат для гри в настільний футбол за п. 1, який відрізняється тим, що додатково має електронний блок управління, що включає...

Система для проведення лотерейної гри

Завантаження...

Номер патенту: 81021

Опубліковано: 25.06.2013

Автори: Коломієць Денис Володимирович, Красюк Олександр Анатолійович, Коломієць Володимир Анатолійович

МПК: A63B 71/00

Мітки: проведення, гри, лотерейної, система

Формула / Реферат:

Система для проведення лотерейної гри, що включає блок прийому даних, блок генерації випадкових величин та/або пристрій для випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів, блок пам'яті та блок визначення результативності, в якій проводиться розіграш, при якому визначення виграшної комбінації гральних елементів випадковим чином здійснюють шляхом послідовного випадкового вилучення чи випадіння гральних елементів, та/або з використанням...

Спосіб гри у кийбол

Завантаження...

Номер патенту: 71345

Опубліковано: 10.07.2012

Автори: Осіпчук Ганна Сергіївна, Осіпчук Сергій Васильович, Осіпчук Інна Володимирівна

МПК: A63B 63/00, A63B 71/00, A63B 67/00 ...

Мітки: спосіб, кийбол, гри

Формула / Реферат:

1. Спосіб гри у кийбол, що включає удари по м'ячі гравцями протиборчих команд, переміщення м'яча на ігровому полі з розміткою, проведення гри в кілька циклів, який відрізняється тим, що гравці здійснюють почергові удари по м'ячу будь-якими частинами тіла на сторону ігрового поля суперника з метою влучення м'ячем в спортивні снаряди ейти для набирання балів в грі, а бали гравцям нараховують, коли ейт після контакту з м'ячем явно змінить своє...

Спосіб проведення гри в мультистековий 3d-покер

Завантаження...

Номер патенту: 68058

Опубліковано: 12.03.2012

Автор: Народицький Максим Валерійович

МПК: A63F 1/00, A63F 13/10

Мітки: спосіб, проведення, гри, 3d-покер, мультистековий

Формула / Реферат:

Спосіб проведення гри в мультистековий 3D-покер, в якому проводять карточну гру в мережі Інтернет з використанням відповідних технічних та програмних засобів з відображенням ігрового процесу, що проводять за допомогою апаратно-програмного комплексу, який складається з серверної частини і щонайменше однієї клієнтської частини, причому клієнтська частина включає інтерфейс користувача Інтернету, що містить віртуальні елементи традиційного...

Пристрій для тренування тварин або гри з тваринами

Завантаження...

Номер патенту: 67561

Опубліковано: 27.02.2012

Автор: СИНИЦЯ ЮРІЙ ЮРІЙОВИЧ

МПК: A01K 29/00, A01K 15/00, A63H 33/00 ...

Мітки: тваринами, тварин, пристрій, гри, тренування

Формула / Реферат:

1. Пристрій для тренування тварин або гри з тваринами, який містить корпус для захвату твариною, який має форму геометричного тіла, який відрізняється тим, що корпус або його частина виконані з етиленвінілацетату.2. Пристрій для тренування тварин або гри з тваринами за п. 1, який відрізняється тим, що корпус для захвату твариною має форму геометричного тіла обертання.3. Пристрій для тренування тварин або гри з тваринами за п....

Електронна система для проведення гри “шоу-тоталізатор”

Завантаження...

Номер патенту: 65868

Опубліковано: 12.12.2011

Автор: Мхітарян Артур Нверович

МПК: A63F 3/08

Мітки: гри, проведення, шоу-тоталізатор, електронна, система

Формула / Реферат:

Електронна система для проведення гри, що містить один або декілька серверів з однією або з декількома WEB-сторінками, на якому міститься спеціальне програмне забезпечення, електронні пристрої користувачів, електронний пристрій або пристрої агентства або агентств, яка відрізняється тим, що електронні пристрої користувачів за умов реєстрації на WEB-сторінці або WEB-сторінках сервера або серверів мають можливість надіслань повідомлень про...

Пристрій для тренування тварин або гри з тваринами

Завантаження...

Номер патенту: 65672

Опубліковано: 12.12.2011

Автор: СИНИЦЯ ЮРІЙ ЮРІЙОВИЧ

МПК: A63H 33/00, A01K 15/00

Мітки: пристрій, гри, тренування, тваринами, тварин

Формула / Реферат:

1. Пристрій для тренування тварин або гри з тваринами, що містить корпус у формі тора з етиленвінілацетату, який відрізняється тим, що відношення діаметра d перерізу тора до більшого діаметра D тора корпусу визначається співвідношенням: d=0,l...0,2D.2. Пристрій за п. 1, який відрізняється тим, що корпус пристрою складається з двох окремих частин, кожна з яких виконана у формі тора з етиленвінілацетату.3. Пристрій за...

Спосіб проведення спортивної гри “футпул”

Завантаження...

Номер патенту: 65368

Опубліковано: 12.12.2011

Автори: Чуб Олександр Миколайович, Кіценко Олександр Михайлович

МПК: A63D 15/00, A63B 71/00

Мітки: спосіб, футпул, гри, спортивної, проведення

Формула / Реферат:

Спосіб проведення спортивної гри, що включає гру двох команд на ігровому полі, огородженому по периметру бортиком з лузами, на якому гравці, що переміщаються, роблять удари по ігрових елементах, який відрізняється тим, що гру ведуть як у форматі 11, так і командами у форматі 33, на ігровому полі, виконаному...

Пристрій для тренування тварин або гри з тваринами

Завантаження...

Номер патенту: 95892

Опубліковано: 12.09.2011

Автор: СИНИЦЯ ЮРІЙ ЮРІЙОВИЧ

МПК: A01K 15/00, A63H 33/00, A01K 29/00 ...

Мітки: тренування, тваринами, пристрій, тварин, гри

Формула / Реферат:

1. Пристрій для тренування тварин або гри з тваринами, що містить корпус у формі тора з етиленвінілацетату, який відрізняється тим, що відношення діаметра d перерізу тора до більшого діаметра D тора корпуса визначається співвідношенням: d = 0,1-0,2 D.2. Пристрій для тренування тварин або гри з тваринами за п. 1, який відрізняється тим, що корпус пристрою складається з двох окремих частин, кожна з яких виконана у формі тора з...

Спосіб форсованої гри в шахи

Завантаження...

Номер патенту: 95710

Опубліковано: 25.08.2011

Автори: Севастьянов Володимир Валентинович, Халлер Карл-Ніколай, Осауленко Сергій Миколайович, Осауленко Микола Федорович

МПК: A63F 3/02

Мітки: шахи, форсованої, спосіб, гри

Формула / Реферат:

Спосіб форсованої гри в шахи, при реалізації якого на шахівниці виконують послідовні ходи білими та чорними фігурами: королями, ферзями, турами, слонами, конями і пішаками без взяття або із взяттям атакованих фігур, який відрізняється тим, що рокіровку виконують переміщенням білої тури до короля, причому при короткій рокіровці короля туру переміщують з правого кутового поля h1 на поле f1, король переставляється через туру вправо на поле g1,...

Пристрій для відпрацьовування практичних навичок гри в м’яч

Завантаження...

Номер патенту: 60054

Опубліковано: 10.06.2011

Автор: Ярмоленко Віталій Іванович

МПК: A63B 69/00, A63B 63/00

Мітки: практичних, гри, відпрацьовування, пристрій, м'яч, навичок

Формула / Реферат:

1. Пристрій для відпрацьовування практичних навичок гри в м'яч, на тренувальному майданчику, що має лінію розташування цілі, праву і ліву кромки, який містить не менш ніж одну ціль для влучання в неї м'ячем, екран для зупинки м'яча, який відрізняється тим, що не менш ніж на одній прямокутній об'ємній конструкції з основним каркасом з жорстких стрижневих елементів розташовані додаткові горизонтальні та вертикальні стрижневі елементи як в...

Спосіб проведення гри з рухомим гральним елементом на ігровому полі

Завантаження...

Номер патенту: 59759

Опубліковано: 25.05.2011

Автор: Жиленко Дмитро Миколайович

МПК: A63F 7/00

Мітки: гри, проведення, елементом, спосіб, ігровому, рухомим, гральним, полі

Формула / Реферат:

Спосіб проведення гри з рухомим гральним елементом на ігровому полі, що включає фізичну дію на рухомий гральний елемент для його переміщення в межах ігрового поля із застосуванням засобів зниження сил тертя між рухомим гральним елементом і поверхнею ігрового поля, який відрізняється тим, що як засіб зниження сил тертя між рухомим гральним елементом і поверхнею ігрового поля застосовують водяну плівку на поверхні ігрового поля, яку утворюють...

Система для проведення он-лайн гри

Завантаження...

Номер патенту: 55986

Опубліковано: 27.12.2010

Автор: Борисов Андрій Михайлович

МПК: A63F 13/00

Мітки: проведення, он-лайн, система, гри

Формула / Реферат:

1. Система он-лайн гри, що включає пристрій для вводу-виводу та під'єднаний до нього принаймні один сервер гри із блоком обробки даних, яка відрізняється тим, що сервер гри із блоком обробки даних під'єднаний в свою чергу до принаймні одного відеозаписувального пристрою, що розміщений в околі активного грального стола.2. Система за п. 1, яка відрізняється тим, що як пристрій для вводу-виводу використовують персональний комп'ютер або...

Спосіб гри у покер

Завантаження...

Номер патенту: 54114

Опубліковано: 25.10.2010

Автор: Кожокарь Богдан Аурелович

МПК: A63F 1/00

Мітки: гри, спосіб, покер

Формула / Реферат:

1. Спосіб гри у покер, що проводять через мережу Інтернет, який відрізняється тим, що гру проводять з участю круп'є за карточным столом, оснащеним відеокамерами, скляними боксами для карт, комп'ютером, підключеним до відеокамер та мережі Інтернет, весь хід гри сканують за допомогою відеокамер, скановану інформацію за допомогою комп'ютерної програми зберігають у операційній пам'яті комп'ютера, систематизують та передають через мережу Інтернет...

Спосіб гри “водний гольф”

Завантаження...

Номер патенту: 52113

Опубліковано: 10.08.2010

Автор: Басін Юрій Михайлович

МПК: A63B 67/02

Мітки: спосіб, гри, водний, гольф

Формула / Реферат:

1. Спосіб проведення гри, що полягає в організації гри на спеціально підготовленій площадці для гравців з використанням стандартних різних за вагою ключок та стандартних м'ячів для гри в гольф, які переміщують ключкою в напрямку спеціально підготовленої гральної площадки з лункою, який відрізняється тим, гравці розміщуються на площадці для гравців, яку розташовують на березі водоймища і обладнують інформаційним монітором, на який виводять...

Стійка комплексна для гри у волейбол, бадмінтон, теніс

Завантаження...

Номер патенту: 47678

Опубліковано: 25.02.2010

Автор: Карчинський Віктор Олександрович

МПК: A63B 61/00

Мітки: теніс, волейбол, бадмінтон, стійка, комплексна, гри

Формула / Реферат:

1. Стійка комплексна для гри у волейбол, бадмінтон, теніс, до складу якої входять стійка, штанга ходова, технологічні троси (верхній та нижній) з крюками наприкінці, гачки для кріплення сітки, яка відрізняється тим, що додатково містить механізм фіксації і натягнення верхнього троса сітки ігрової, виконаний як важіль з декількома гачками закріплення, які дозволяють намотувати на них трос технологічний при перенастроюванні, в той же час нижня...

Спосіб форсованої гри в шахи

Завантаження...

Номер патенту: 88580

Опубліковано: 26.10.2009

Автор: Мамішев Валентин Адольович

МПК: A63F 3/02

Мітки: спосіб, гри, шахи, форсованої

Формула / Реферат:

1. Спосіб форсованої гри в шахи, при реалізації якого на шахівниці виконують послідовні ходи білими та чорними фігурами: королями, ферзями, турами, слонами, конями і пішаками без взяття або із взяттям атакованих фігур, який відрізняється тим, що пішаком, заблокованим будь-якою фігурою, можна зробити горизонтальний хід саморозблокування в ту сторону, де з'являється шанс зробити хоча б один хід вперед по вертикалі або збити фігуру противника по...

Система організації соціальної мережі та он-лайнової гри в мережі інтернет із забезпеченням навчання користувачів та обміну інформацією між ними

Завантаження...

Номер патенту: 44803

Опубліковано: 12.10.2009

Автор: Кубівський Вадим Володимирович

МПК: G06N 5/00, G06F 17/40, A63F 13/10 ...

Мітки: соціальної, організації, ними, система, мережі, інформацією, навчання, обміну, інтернет, забезпеченням, гри, он-лайнової, користувачів

Формула / Реферат:

1. Система організації соціальної мережі та он-лайнової гри в мережі Інтернет із забезпеченням навчання користувачів та обміну інформацією між ними, яка містить щонайменше один електронний пристрій користувача з доступом в Інтернет, щонайменше один сервер сайта, що включає програмний модуль реєстрації та ідентифікації користувачів, сполучений з базою реєстраційних даних користувачів, яка містить програмний пошуковий модуль з забезпеченням...

Спосіб організації соціальної мережі та он-лайнової гри в мережі інтернет із забезпеченням навчання користувачів та обміну інформацією між ними

Завантаження...

Номер патенту: 44802

Опубліковано: 12.10.2009

Автор: Кубівський Вадим Володимирович

МПК: G06N 5/00, A63F 13/10, G06F 17/40 ...

Мітки: користувачів, інформацією, інтернет, організації, навчання, обміну, соціальної, ними, мережі, гри, спосіб, забезпеченням, он-лайнової

Формула / Реферат:

1. Спосіб організації соціальної мережі та он-лайнової гри в мережі Інтернет з можливістю навчання користувачів та обміну інформацією між ними, за яким здійснюють реєстрацію користувача електронного пристрою з доступом в Інтернет на сайті, подальшу ідентифікацію користувача на сайті, забезпечення обміну аудіо-, відео-, графічними та текстовими даними між користувачами через сайт, який відрізняється тим, що додатково формують базу даних...

Спосіб проведення гри та система провайдера ігорних послуг

Завантаження...

Номер патенту: 87500

Опубліковано: 27.07.2009

Автори: Халонен Оллі-Пекка, Мяенпя Самулі

МПК: G07C 15/00

Мітки: система, провайдера, спосіб, послуг, гри, проведення, ігорних

Формула / Реферат:

1. Спосіб проведення мережної або мобільної гри за допомогою повідомлень між користувачем, який користується терміналом, що може бути використаний для проведення ігор як такий без модифікації або установки додаткових прикладних програм, пов'язаних із зазначеним проведенням ігор, та системою провайдера ігорних послуг, що містить принаймні один ігорний сервер та принаймні один сервер баз даних, за допомогою мережі мобільних телефонів або...

Спосіб гри у футбол

Завантаження...

Номер патенту: 41953

Опубліковано: 25.06.2009

Автор: Огороднійчук Леонід Дмитрович

МПК: A63B 67/00, A63C 19/00, E04H 3/14 ...

Мітки: футбол, спосіб, гри

Формула / Реферат:

1. Спосіб гри у футбол, у відповідності з яким дві команди-суперниці грають на полі прямокутної форми, обмеженому з двох довгих сторін бічними лініями, а з двох коротких - лініями воріт, з воротами посередині ліній воріт, гру судять судді, гравці кожної команди захищають свої ворота, щоб в них не пропустити м'яч, і атакують ворота команди-суперниці, щоб в них забити м'яч, за порушення гравця карають на користь потерпілої команди, а...

Система для гри у великий теніс

Завантаження...

Номер патенту: 40988

Опубліковано: 27.04.2009

Автори: Руденко Павло Владиславович, Литвиненко Віктор Олексійович

МПК: A63B 69/38, A63B 69/40

Мітки: теніс, система, гри, великий

Формула / Реферат:

1. Система для гри у великий теніс, яка включає центральну ігрову гармату, споряджену блоком автономного керування викиданням м'яча і розміщену по центру задньої лінії корту, а також ігрову сітку, яка відрізняється тим, що система додатково споряджена двома ігровими гарматами, розміщеними зовні корту, гарматою подачі і гарматою свічок, розміщеними спільно з центральною ігровою гарматою, а також гарматою підсічки, розміщеною в центрі корту на...

Електромагнітний спосіб збудження звуку, відповідного до щипкової або ударної техніки гри, для дослідження характеристик музичних інструментів зі сталевою струною

Завантаження...

Номер патенту: 38887

Опубліковано: 26.01.2009

Автори: Борисов Віктор Михайлович, Кенс Ігор-Роман Романович

МПК: G10D 1/00

Мітки: відповідного, збудження, спосіб, техніки, ударної, сталевою, струною, музичних, звуку, електромагнітний, інструментів, щипкової, дослідження, гри, характеристик

Формула / Реферат:

Електромагнітний спосіб збудження звуку, відповідного до щипкової або ударної техніки гри, для дослідження характеристик музичних інструментів зі сталевою струною, за допомогою електромагніту, який відрізняється тим, що електромагніт розташовують в безпосередній близькості від струни, сталевої або зі сталевим осердям, так, щоб при наявності електричного струму він притягував, а при відсутності - відпускав струну.

Спосіб формування електронного зображення для проведення електронної гри та пристрій для його здійснення

Завантаження...

Номер патенту: 83885

Опубліковано: 26.08.2008

Автори: Нечипоренко Ігор Вікторович, Седін Олексій Іванович

МПК: G06T 11/00, G06T 3/00, A63F 9/00 ...

Мітки: формування, електронної, спосіб, зображення, здійснення, проведення, електронного, пристрій, гри

Формула / Реферат:

1. Спосіб формування електронного зображення для проведення електронної гри, який полягає в тому, що з елементів зображення формують поле зображення по горизонтальній та вертикальній осях і відображають зображення на пристрої відображення, який відрізняється тим, що формують поле зображення шляхом генерації випадкових чисел "k" по горизонтальній та генерації випадкових чисел "m" по вертикальній осях поля зображення з...

Спосіб комплектування набору кульок для гри в рулетку

Завантаження...

Номер патенту: 30598

Опубліковано: 11.03.2008

Автори: Яновський Володимир Генріхович, Івашкін Володимир Петрович

МПК: A63F 5/00

Мітки: комплектування, спосіб, рулетку, кульок, набору, гри

Формула / Реферат:

1. Спосіб комплектування набору кульок для гри в рулетку, який відрізняється тим, що виконують комплектування набору кульок за їх параметрами за вагою і/або за формою, і/або за пружністю відскоку, і/або за матеріалом, з якого вони виконані, і/або за ознакою зміщеного центра ваги, при цьому параметри кульки для кожного набору відрізняються від екземпляра до екземпляра хоча б за одним параметром.2. Спосіб комплектування набору кульок для...

Спосіб проведення карткової гри, зокрема гри “блек-джек” (варіанти), та гральне обладнання для її проведення

Завантаження...

Номер патенту: 82098

Опубліковано: 11.03.2008

Автор: Кириченко Олександр Іванович

МПК: A63F 1/00

Мітки: гральне, спосіб, проведення, карткової, блек-джек, обладнання, гри, варіанти, зокрема

Формула / Реферат:

1. Спосіб проведення карткової гри, зокрема гри "Блек-Джек", який полягає в тому, що перед початком гри дилер тасує карти і поміщає їх лицьовою стороною вниз у картковий башмак, кожний із гравців, що знаходяться за ігровим столом, робить обов'язкову ставку на гру "Блек-Джек", дилер витягає з карткового башмака і роздає карти гравцям і бере карти собі, кожен гравець приймає рішення про подальшу гру відповідно до правил гри...

Спосіб взаємодії з сервером при проведенні гри в бездротовій мережі зв`язку за допомогою мобільного терміналу

Завантаження...

Номер патенту: 29017

Опубліковано: 25.12.2007

Автор: Токарєв Віталій Валентинович

МПК: G06Q 90/00, G06F 13/00, H04Q 7/00 ...

Мітки: допомогою, спосіб, гри, мережі, бездротовій, мобільного, терміналу, проведенні, взаємодії, зв'язку, сервером

Формула / Реферат:

Спосіб взаємодії з сервером при проведенні гри в бездротовій мережі зв'язку за допомогою мобільного терміналу, який відрізняється тим, що включає наступні етапи: отримання доступу з щонайменше двох мобільних терміналів на сервері до одного спільного ресурсу, що надається власником ресурсу, з множини ресурсів, що знаходяться на сервері, причому доступ до сервера здійснюється через бездротову мережу зв'язку щонайменше одного оператора...

Спосіб гри в футбол

Завантаження...

Номер патенту: 26624

Опубліковано: 25.09.2007

Автор: Огороднійчук Леонід Дмитрович

МПК: E04H 3/14, A63B 67/00, A63C 19/00 ...

Мітки: футбол, спосіб, гри

Формула / Реферат:

Спосіб гри в футбол, що включає гру двох команд-суперниць на полі прямокутної форми, за порушення команду-суперницю карають на користь потерпілої команди, а команду-переможницю визначають по різниці голів, забитих у ворота команди-суперниці і пропущених у власні ворота та по різниці загальних вагових коефіцієнтів команд, який відрізняється тим, що загальні вагові коефіцієнти команд одержують в паузах гри та після гри.

Спосіб проведення гри

Завантаження...

Номер патенту: 24313

Опубліковано: 25.06.2007

Автор: Мамадалієв Владислав Володимирович

МПК: A63F 3/06

Мітки: проведення, спосіб, гри

Формула / Реферат:

1. Спосіб проведення гри, що включає поширення інформації про проведення гри, придбання гравцями права на участь у грі по єдиній ставці, незалежній від вартості призу, розіграш призу й видачу виграшу, обмеження тимчасового інтервалу придбання гравцями права на участь у грі й тимчасового інтервалу розіграшу, який відрізняється тим, що спочатку складають набір призів, оголошують перелік призів, потім розігрують призи з переліку в присутності...

Пристрій для гри в файєрбол

Завантаження...

Номер патенту: 21869

Опубліковано: 10.04.2007

Автори: Яновський Володимир Генріхович, Савінчуков Микола Володимирович, Івашкін Володимир Петрович

МПК: A63B 67/04, A63B 71/02, A63H 13/00 ...

Мітки: пристрій, гри, файєрбол

Формула / Реферат:

1. Пристрій для гри, що містить корпус із захисною сіткою, ігрове поле з інформаційно-освітлювальним боксом, два механізми для гри м'ячем чи кулею, розташовані з двох протилежних сторін ігрового поля, кожен з яких включає дві обертові ручки, закріплені на планці, що з'єднана віссю з відбійниками, нерухомо закріпленими на ній, а також утримуючий механізм видачі м'яча чи кулі із системою жолобів, розташований у середній частині ігрового поля, і...

Спосіб зниження статистичного прогнозу результатів гри в рулетку

Завантаження...

Номер патенту: 21868

Опубліковано: 10.04.2007

Автори: Яновський Володимир Генріхович, Івашкін Володимир Петрович

МПК: A63F 5/00

Мітки: прогнозу, гри, статистичного, рулетку, зниження, спосіб, результатів

Формула / Реферат:

1. Спосіб зниження статистичного прогнозу результатів гри в рулетку, що характеризується тим, що гру на кожній рулетці проводять групою кульок, яку складають з щонайменше двох кульок, з неідентичними характеристиками, а випадковий вибір кульки на конкретну гру здійснюють за допомогою автоматичного пристрою, вмонтованого у рулетку, яким керує генератор випадкових чисел, при цьому однією групою кульок гру на кожній рулетці проводять протягом...